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回应她的是焰影爽朗的笑容,以及凌厉的攻势!
……
轰!
!
!
从天而降的货车将双马尾美少女整个压扁。
蔡哥气得把手柄狠狠往地板砸。
而地板上已经很有先见之明地铺设了厚厚的几层毛毯,完美地保护了手柄。
“又死了wwwwwwww”
“崭新的死法,不错,有进步。”
“菜哥心态已崩,建议退游。”
“正值花季的美少女惨遭虐杀,到底是道德沦丧,还是利益驱使……”
“求蔡哥的心理阴影面积”
“实在打不过就放弃吧,玩点别的”
“菜哥加油啊,你行的”
“蔡哥不是菜,蔡哥一定赢”
“去隔壁以及隔壁的隔壁都看了,所有主播都卡在这个怪人上。”
各种内容的弹幕在画面上飘过。
“这犀牛怪真是太难打了,我的心态真的有点崩……抱歉,我去上个厕所,抽根烟冷静一下。”
蔡哥对着镜头笑了笑,然后起身离开。
“出现了!
经典的厕所抽烟冷静一下。”
“毕竟不能在镜头前抽烟嘛,会教坏小朋友的。”
“这里真的有小朋友吗?”
“想看蔡哥抽烟的姿势,一定很帅”
这些弹幕蔡哥都没看到,他是真的被《英雄试炼》难受到了。
这个游戏的难度不主要在于数据,而是敌怪的AI。
怪人的AI是渐渐提升的,到这个犀牛人的时候,已经与高手玩家的实操无异,至少蔡哥是这么觉得的。
升级角色,购买针对怪人的道具,都很有用,但也都用处有限。
即使数据强度占优,手握有利道具,一旦失误也可能立马翻车。
这游戏实在太难了,有难度过高的嫌疑。
高难度游戏,跟难度过高的游戏是两回事。
高难度游戏,一般玩家只要认真、耐心玩就能通关。
而难度过高的游戏,一般玩家即使再认真和耐心,也无法通关。
前者,玩家会理解。
而后者,玩家会批判。
现在还不能说《英雄试炼》难度过高,但蔡哥有不好的预感。
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