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这混蛋好过分啊,居然还藏着一把紫色武器!”
她这话是冲着秦若烟说的。
南月再不知轻重,也不会在这个关头去打扰楚风,虽然在她看来楚风是去送死,可仔细想想,楚风真的菜吗?那不是他自己说的?
机智的南月很快就转过味来。
“退开,它要放技能了!”
楚风突然高喊一声。
只见赤月忽然抬起右腿做践踏状,腿部装甲上一道道符文快速的凝现,汇聚起大量的火焰元素,接着,赤月猛然落下右腿。
“轰!”
火焰呈浪潮般朝四周扩散开来。
但红尘已听从楚风的指挥迅速退出十几米。
它这技能也只是踩了个寂寞。
随后楚风跟红尘一起上前,彼此间快速递换了一个眼神,不用楚风开口,红尘便默契的将赤月拉向更为开阔处,而楚风则贴向它的身后。
“当!”
他一剑砍去。
奈何楚风只能攻击赤月背后的巨盾。
饶是他提前为暗影附加了一个冰冻附魔,也只是对赤月造成了“-1”
的可怜伤害。
“啧……”
楚风有些不忍直视。
红尘好歹还能打出-2,-3的输出。
可是1点伤害,只能说明自己的攻击压根没破防,这1点只是系统强制伤害。
强制伤害的目的,是为了触发攻击判定。
这一点对玩家来说尤其重要。
因为玩家在野外PK时会有善恶值的设定。
主动攻击的一方会增加恶意值,这种数值无法查看,只能通过NPC对自己的反应来观察。
恶意值越高,NPC就会越疏远自己。
善意值的效果则是要反过来。
若是没有强制伤害,心怀不轨的玩家就可以通过雇小号的方式来恶心人——派一堆没装备的小号把人围住,哪怕有恶意举动都无法判定主动攻击。
可被围的人若是出手攻击,则要背负一大堆恶意值,如此循环几次,恶意值过高甚至会触发游戏势力的守卫,将其抓入牢里关起来。
强制伤害的设定则彻底杜绝了这种行为。
不过强制伤害依然算是不破防的范畴。
因此暗影的特效就不能触发。
其他的都无所谓。
楚风只想要侵蚀的效果,为红尘增加输出。
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