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第三章 灵力点(第4页)

看来需要继续招收轮回者,这两批轮回者的素质还是有点差强人意。

张毅看了看灵力点数:81点。

这次玩点大的,经过两次招收轮回者,张毅有了较为丰富的经验了。

五千份法则印记被传上了网络。

灵力点数瞬间减少了5000点。

剩余1点灵力,根据黑暗禁闭的灵力投入预算值6点,以及相关的法则运行消耗,可以临时创建80个“黑暗禁闭”

场景,进行并行试炼。

基数大了,产生的效益也快了。

产生的灵力又被再次投入场景的创建。

时间流逝。

张毅看着5000名见习轮回者的统计清单,不由露出了一丝笑容。

死亡8人。

张毅随手将法则印记剥离,再次投向网络。

综合累计灵力点数:015点。

张毅看着手头这比稍微看的过去资金。

貌似应该可以开始下一步计划了。

“渗透计划”

也该实行了。

随着招收轮回者数量的增加,现实中主神空间迟早都会暴露。

“必须扩大主神空间的影响力。”

前两批轮回者,张毅都将其数量控制在小群体。

107个名额对于庞大的人口基数来讲,不过是瀚海中的一滴水罢了,掀不起什么幺蛾子。

第三批轮回者,5000个名额却是不一样。

打一个比方,第一批和第二批相当于往水中滴入一滴水,很快就陷入了平静。

而第三批轮回者的出现,就好比往水中投入一块石子,掀起一圈圈涟漪。

……

特殊场景:虚空市场

模块投入:0.5m*0.5m*0.5m正方体地砖*10000

进入权限:轮回者、见习轮回者、S级权限

背景法则:晨曦微光

设定法则:

1、1G重力法则

、不可攻击法则

环境大小:5m*5m

人数限制:同时在线人数500人

特殊设定:轮回者在虚空市场停留期间,吸收的灵力点数50%直接投入建设虚空市场以及运行,50%归入灵力储备库。

(未完待续)

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