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看来需要继续招收轮回者,这两批轮回者的素质还是有点差强人意。
张毅看了看灵力点数:81点。
这次玩点大的,经过两次招收轮回者,张毅有了较为丰富的经验了。
五千份法则印记被传上了网络。
灵力点数瞬间减少了5000点。
剩余1点灵力,根据黑暗禁闭的灵力投入预算值6点,以及相关的法则运行消耗,可以临时创建80个“黑暗禁闭”
场景,进行并行试炼。
基数大了,产生的效益也快了。
产生的灵力又被再次投入场景的创建。
时间流逝。
张毅看着5000名见习轮回者的统计清单,不由露出了一丝笑容。
死亡8人。
张毅随手将法则印记剥离,再次投向网络。
综合累计灵力点数:015点。
张毅看着手头这比稍微看的过去资金。
貌似应该可以开始下一步计划了。
“渗透计划”
也该实行了。
随着招收轮回者数量的增加,现实中主神空间迟早都会暴露。
“必须扩大主神空间的影响力。”
前两批轮回者,张毅都将其数量控制在小群体。
107个名额对于庞大的人口基数来讲,不过是瀚海中的一滴水罢了,掀不起什么幺蛾子。
第三批轮回者,5000个名额却是不一样。
打一个比方,第一批和第二批相当于往水中滴入一滴水,很快就陷入了平静。
而第三批轮回者的出现,就好比往水中投入一块石子,掀起一圈圈涟漪。
……
特殊场景:虚空市场
模块投入:0.5m*0.5m*0.5m正方体地砖*10000
进入权限:轮回者、见习轮回者、S级权限
背景法则:晨曦微光
设定法则:
1、1G重力法则
、不可攻击法则
环境大小:5m*5m
人数限制:同时在线人数500人
特殊设定:轮回者在虚空市场停留期间,吸收的灵力点数50%直接投入建设虚空市场以及运行,50%归入灵力储备库。
(未完待续)
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