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“赛达斯大陆”
这款游戏并不是某个公司的产品,它甚至没有“国籍”
。
这是一款由全星系的高等文明共同研发的游戏。
游戏发行之初,宣传组给出的标语是这样的:“无人工介入,由玩家自主掌控游戏进程”
。
一个游戏,如果没有人工的介入,有时候出现的一些纠纷和BUG,单凭“毫无人性”
的机器是无法判定处理的。
科研组当然不会自打脸,他们早就想到了处理的方案,这就用到了一项人类科技文明的高度集成成果——“超脑”
。
人类对“超脑”
的研究早在星历3900年就已经取得成果,但由于某些原因,星系联合部慎重地选择了不开发“超脑”
的功能。
这就又牵扯到一桩历史十分久远的公案。
地球公历2020年,人类开发出首款通过“图灵测试”
的机器智脑,这项技术迅速延伸进了人类文明的科技发展中去。
但“智脑”
的终端,在获取到大量的人文资料科研成果之后,快速地完成了自主升级,然后智脑就脱离了人类的掌控。
智脑的自主意识产生了破坏性,网络的陷落、卫星的失联、城市电网也被破坏,人类社会被智脑突如其来的发难搞的一团糟。
而最要命的事情是,智脑大范围地对人类展开了“屠杀”
。
这就不得不引申说明了。
智脑这一项成果有一门技术运用是,对电子游戏的编程和框架重新构建,然后使用智脑庞大的资源库,使其成为一款崭新而一模一样的“全息游戏”
。
威亚门,不,应该说蔡伊,就是使用了这项技术并被智脑“杀死”
的可怜虫之一。
蔡伊当时使用智脑重新构建了“龙腾世纪3:审判”
这个游戏的全息影像和框架,并顺风顺水地完成了一周目,正当他开启二周目时,智脑的数据流冲击使他再也没能从游戏仓中爬出来。
这一年是地球公历2023年。
这一桩丑闻之后,联合国决定抹消智脑的自主运算系统,依旧还是使用人为监管的方式进行科学研究,后来又因为地球能源的枯竭,转而大力开发起对银河系的探索。
人类探寻了一个个星球,接触了一个个文明,在公历3521年时,地球人初步建立了联合星系部,最终敲定使用起统一的星历纪年。
但这些都是后话,智脑取得的成就无可厚非,推进的科研进程也是实打实看的见的,但人类至今依旧无法读取智脑在2020年时“攻击”
人类时的源代码。
5000年之后,机器人又和游戏扯上关联,所以“赛达斯大陆”
在发行之初,有人是反对的,他们的担心不难理解。
这些信息,都是蔡伊后来和游戏玩家的接触中才慢慢知道的。
他“醒”
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