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提前到来的雨季,让高泰焦虑的足足三天。
一开始,是滴滴嗒嗒的小雨,润物细无声。
随后雨越下越大,地面便汇集出了一条条蜿蜒小河,冲的那些茂盛高草东倒西歪。
第四天时,高泰终于不焦虑了,因为他已经没有了这个罗马时间。
雨水中蕴含的奇异魔力,渗入地下后真的唤醒了亡者。
作为方圆几十里内的生灵最多的地点,才刚勉强修出来一圈木栅围墙的不朽镇,轻而易举吸引到了大量亡灵的光顾。
最先到来的,是一些乱七八糟的亡灵骷髅兵小到骷髅老鼠,大到骷髅大象,应有尽有。
除了高泰,不朽镇不分种族的全部都动员了起来,分作三班昼夜轮换扑杀试图闯入镇内的亡灵骷髅。
“砍头!
这些家伙的要害是头,只要砍掉它们的头颅,身体就会失去控制!”
荒野游侠泽克领着几个人,充当着救火队员的角色,四处巡视大声呼喊。
砍下的亡灵骷髅头颅,也都被一个不漏的收集了起来,由一队人专门负责抡着大锤砸成粉碎。
高泰很快就注意到,抡捶砸骷髅头的那一队人,头顶上方陆续浮现出了可以升级的虚影而且是同一类型的都以“碎颅者”
为后缀的升级虚影。
因为敲的脑袋太多,所以能够升级为碎颅者?
这个逻辑,还真是……没毛病。
高泰便寻了个干活努力的借口,将一个地精升级成为“地精碎颅者”
。
除了多出了把“碎颅锤”
,升级后的地精变化不大,反映在属性方面就是攻防仅仅各自增加了1点。
但打开个人属性模版,高泰就发现升级后的地精,还拥有了一项名为“碎颅击”
的新技能。
碎颅击:对敌人的头颅进行攻击时,有概率造成颅骨碎裂以及短暂击晕效果。
技能描述写的很不清楚,但有技能总比白板要好不是么?
高泰本想顺手就把所有能升级的人都提升一下,可碍于已经立起来的人设,他最终选择一个折中的方法:“从明天开始,我会将每日给予你们两个源力进阶名额!”
得知了这个好消息的不朽镇居民们顿时一片欢腾,原本有些低迷的士气转瞬就攀上了顶峰。
所以紧跟着,高泰就趁热打铁,宣布了获得源力进阶名额的办法。
为了尽可能显得公平,高泰在慎重考虑之后,选择了积分制。
首次进行源力进阶,需要100点积分。
第二次进行源力进阶……10000积分!
积分怎么来?
简单!
首先不朽镇已经在实行的工分制度,被整合进了这个积分制之内,当然反过来说也可以。
其次,高泰又开辟了新的赚取积分的渠道,比如顶在前线的巡逻队每值班一天就是10分,然后每击垮一个亡灵也有多少不等的积分,后勤方面也是一样按照工作的辛苦或者危险程度,被划出了高低不等的分值。
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