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玩家们都在讨论着GTA的结局、三个性格迥异的主角,还有游戏中随处可见的细节。
好像这是一个永远也挖不到底的宝库,每一次登陆,都能有一些新的发现。
而在玩家们的口碑爆棚的同时,TGN等一众专业的游戏评测媒体,也对GTA这款跨时代的游戏给出了自己的评分。
几乎清一色的,全都是满分评价!
TGN在《美国末日》和《塞尔达传说》出现的时候也曾经给出过满分评价,但这一次对于GTA,评价好像又有所拔高了。
“GTA是一款神作,毋庸置疑。
庞大而精细的游戏世界为所有开放类型的沙盒游戏树立了标杆,游戏中有太多精彩的内容,太多的事情去完成、去探索、去疯狂!”
“毫无疑问,这款游戏已经在全世界掀起了一股热潮,在它取得全面成功的同时,也进一步彰显了塞伦特的不凡野心。
其内容之丰富、细节之详实,到目前为止几乎没有任何类似题材的游戏能够与之相比。
庞大的体量和隐含着的幽默元素,以及不经意间恰到好处地表现出来的细节,这些都反映出制作者天才般的智慧。
这无疑是游戏行业发展到今天,最为优秀的作品之一。”
“虽然在之前也有诸如《地球OL》之类的游戏试图展现一个完整的城市,但很显然,洛圣都最大的不同在于它是活的,人们会进行互动,你可以看路人走来走去、警匪追逐、车祸、抢劫,你还会看到这些影响着网络论坛、新闻和股票系统。
有时候你甚至遇到有人开车撞你,甚至是越狱的犯人来抢你的车,这让你感觉是你属于这个城市,而非这个城市属于你。”
“诚实地说,这款游戏并没有把目前的人工智能技术发挥到顶尖水准,但也许这是塞伦特对游戏乐趣的一种妥协。
显然,玩家们希望自己可以在游戏中尽情享受为所欲为的乐趣,如果警察穷追不舍、路人见到你来拦车就跑,这种级别的AI虽然会让游戏变得更加真实,却也会严重削减游戏本身的乐趣。
这大概是塞伦特有意做出的一种平衡。”
“另外,谈论GTA的时候很难不提到矩阵游戏舱。
这台被称为次世代VR的游戏舱给予了玩家如同附身一般的感受,与之相伴的是整个游戏的枪战和载具系统全面革新,在游戏的同时你还可以联系自己的射击和驾驶技术,这是一种前所未有的绝佳体验,也让玩家们在游戏中获得了更高的自由度。”
“塞伦特曾经说,GTA将会是一款重新定义开放世界的游戏(虽然《塞尔达传说》刚刚定义过它),也会重新定义下一个十年3A游戏大作的概念。
现在看来,他的说法毫不夸张。
GTA和矩阵游戏舱的结合,让目前的游戏行业顶点向前飙升了一个档次,世界上其他的游戏商能否开发出与之比肩的游戏?我们对此持悲观态度。
很难说这对于整个游戏行业的发展是好是坏,但不论如何,塞伦特仍在继续续写他的传奇。”
“优点:”
“惊艳的开放世界”
“对于操作方式的划时代革新”
“优秀的剧情内容”
“教科书般的城市展现”
“缺点:”
...
...
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