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而且这个州提供了丰厚的免税政策,基本只要招募当地的工人,就可以免除一大笔的税收。
除了逃税还有在国外开设工厂这两种方式之外,在佐治亚州建设一个工厂,在凯瑟琳看来,是最好的选择。
折腾了半天,霍格沃茨魔法工厂,终于是搞定了。
至于招工什么的,具体动手的还是布鲁斯,他还是有些放心不下自己的女儿。
毕竟是已经升任了副经理的工程师,对于管理方面还是颇有心得,事情也很快就搞定了。
这还是凯瑟琳第一次发现,原来自己的父亲这么有能力,她甚至都有些想挖墙角了。
公司成立了,那么接着就该推销自己的产品了。
可是凯瑟琳几乎还没出门,商家就找上了门来——《哈利波特》这个名字,就已经是利润的保证了。
要知道,现在这部小说的名头,已经和《魔戒》差不多了。
当然,这主要还是在凯瑟琳的《女巫布莱尔》发售之后。
原本一些不看书的人,或者忽视了这本书的人,在看过了电影之后,也突然对凯瑟琳还有她的《哈利波特》开始感兴趣了,于是原本就热卖的销量,就陡然翻番了。
就连纸皮书公司,也有些后悔与凯瑟琳改订了原本的买断合同。
但如果他们不改订的话,说不定凯瑟琳就会选择另外的一本书了,那他们可就赚不到钱了。
毕竟,在未来出名的书可不止这一本。
大不了凯瑟琳就把《吸血鬼》给写出来,反正这部小说的名头也不差。
全新的东西对商家们来说,是很谨慎的。
可是凯瑟琳别出心裁推出的Demo版本,却让大家提前感受到了这游戏的魅力,这也是他们找上来的一个原因。
有了自己的工厂之后,新出厂的产品,已经是非常精美的了,这也是凯瑟琳精益求精的结果。
质量、价格,这两样是制胜的秘诀,无论哪个年代都一样。
至于出售游戏棋,凯瑟琳也想了一套。
具体而言,凯瑟琳首先出售的,应该规则书以及游戏用的工具,而组模则是为了扩展游戏内容的新的模型和地形拼图,还有一些背景故事和怪物资料。
为了保证自己能够把男女老少全部通杀,凯瑟琳可是费了不少的心思。
当然,她最注重的还是儿童和青少年的市场,最多再加上那些比较有闲暇时间的中产阶级的市场,这样的战棋游戏,他们才是主力。
而且凯瑟琳也不仅仅是想要做成一个游戏战棋,让人随便玩玩而已。
凯瑟琳想要的,是塑造一种“文化”
的氛围,就如同芭比娃娃、超级英雄之类的一样。
从这个文化中心发扬开来,那就是一个巨大的利益链条。
例如,凯瑟琳可以根据这个游戏模式制作一个电脑游戏,而且这也是未来的趋势。
凯瑟琳一直就想要做一个WOW之类的网游,不过可惜的是,现在的个人电脑还没有诞生,不过凯瑟琳正在努力,她希望个人电脑能够在自己的手上诞生,GameTV之所以对凯瑟琳那么重要,有一个重要原因就是因为它是凯瑟琳探路的先行者。
为了这个,凯瑟琳要做的,就是将自己的魔法世界扩展成为一个体系。
既然霍格沃茨已经变成了美国的魔法学校,那么,自己的“格局”
,也不能如同罗琳阿姨那样局限在欧洲。
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