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有什么,既是自己喜欢的,又是赚钱的呢?
凯瑟琳有些头痛。
然后,她继续在自己的脑中思考,然后一个个回想曾经玩过的游戏。
“WOW?很不错,但是这和太空有神马关系?”
“深空失忆?票房貌似不太好吧?”
“呃……光晕?”
凯瑟琳突然想到了这个游戏。
光晕,Halo。
这部由微软发型的游戏,绝对是游戏中的经典。
故事发生在公元2552年,一个名为光晕的神秘的环状带上。
故事围绕着人类和星盟还有几个因宗教联系在一起的高科技外星人种族国度之间的战争。
人类在完善了空间跳跃技术后,开始向星际间的众多行星移民,开发新的空间。
可是,他们的科技在外星人的面前,是如此的可笑,以至于他们的抵抗显得如此的渺小。
在游戏故事开始2天前,星盟派遣主力舰队,攻击人类最后一个殖民星球致远星。
人类的太空舰队几乎全军覆没,只剩下秋风之墩号。
秋风之墩号通过一次随机超太空跳跃,试图将星盟部队诱离地球。
船上搭载着最后一个斯巴达战士——一群根据“斯巴达II”
计划训练出的、经过生物工程改造的超级战士——斯巴达117约翰,也就是故事的主角——士官长。
士官长可是很经典的人物。
要说人物形象的话,相对与孤岛危机而言,更显得丰满。
因为光晕还有五部小说,世界架构也比孤岛危机更加完善。
如果把这部影片拍摄出来的话……也许很不错?
对了,影片之中,还有一个人工智能,名叫科塔娜。
想到这里,凯瑟琳突然笑了起来。
她想到了一个特效,绝对能让60年代的美国人深深的感觉自己已经落伍了。
为了试水,凯瑟琳并不打算立刻就把《光晕》的拍摄上马。
她决定先写一本小说。
凯瑟琳不太记得原本《光晕》的小说内容了,但是对于本篇的内容,凯瑟琳却很熟悉。
将部分原本小说的内容以及本篇的内容结合到一起,凯瑟琳写了一个大概的三部曲的大纲出来。
有了这个,自己就方便多了。
“呼~”
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