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但自由操控模式的出现无疑是颠覆了传统,依旧是抬手释放火球术,但不再是系统自动判断攻击路线,而是玩家指定一条行进路线。
简单说,玩家用火球术攻击一个移动中的玩家,那么让系统自动判断的话会一定“击中”
,而玩家判断的一条路线若对方不在这条路线上就会出现“MISS”
的情况。
乍一看似乎自由操作模式对玩家很不友好,但如果对一些身手好的人来说,这完全就是福利,完全可以靠着自身敏捷的身手去躲避攻击。
不得不说自由操控模式更加贴近真实,但也更加难以掌握。
因此这项更新一出,星辰论坛上顿时炸开了锅,一大部分的玩家表示不理解星辰国际为什么会出这种对新人或者休闲玩家来说不友好的模式(实际上对老人也不怎么友好),纷纷表示如果星辰国际不改回去就要退游。
而这次,星辰国际再次采取了他们惯用的手段——无视!
客服的回答也很统一“这是正常设定哟亲”
。
只可惜大规模退游的情况不仅没有出现,反而因为《星辰》更加真实的体验吸引了更多的玩家加入到这个世界。
于是那些嚷着要退游的玩家还是乖乖的回到了这个游戏,不然的话,他们就只能去选择那些落后的端游。
经过周寒从寒羽带回来的关于自由操控模式一番分析推断,他认为星辰国际之所以要推出“自由操控模式”
,显然是因为崩坏源的问题已经越来越严重。
星辰原住民转移崩坏源已经很吃力,根本无暇顾及协助地球人解决崩坏源,因此干脆将“协助”
的精力全部抽调出来用在转移崩坏源上。
所以他们取消了协助玩家完成施法、动作等等的“模式能量”
,将之用在转移崩坏源上。
而除了协助玩家施法的“模式能量”
,之前也有提到包括让玩家复活、玩家“快速”
学习技能等等也是“模式能量”
,但星辰原住民又不可能让玩家真正的死掉,所以复活的“模式能量”
是无论如何也不能取消的,于是只能拿智能施法开刀。
简单来说,《星辰》虽然只是星辰的倒影世界,却也是一个真实存在的世界,而现在作为外来者的玩家逐渐的更加贴近这个真实的世界。
所以星辰国际的广告并不涉嫌虚假信息——
“让你享受穿越的感觉”
则是真的让你享受“穿越”
!
而且还是——群穿!
...
...
...
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