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“Gameover”
……
“Gameover”
……
午休时间,夜风正在游戏空间疯狂作死。
经过夜风的计算,从进入角色教学模式到倒计时结束,再到死亡离开游戏一共耗时六秒。
相当于一分钟死十次,夜风进入一次游戏空间一般是三十多分钟。
所以一次最多可以死三百多次!
按照这个速度,一天的时间就可以死亡一千次了。
十天就可以死亡一万次!
不过夜风没有直接刷,他还是反抗一下的。
就比如游戏开始迪利亚会射出一道雷电。
这种攻击夜风碰到必死,但直接死没意思。
夜风现在正在尝试提前预判,那种攻击反应是肯定反应过不来的,但经历多了慢慢就习惯了。
如果预判不成躲不过去那就累积一次死亡,然后继续下一局。
如果运气好恰好躲开,那不就是一个灵魂金币嘛。
反正怎么都不亏。
话说这个游戏设定的时候有没有想过会有人这么刷死亡数的呢。
就是不知道这个抗性提升的是哪方面,防御力?忍耐力?
算了,晚上去武道场试试就知道了。
不再多想,夜风继续送人头。
至于那个恐怖组织,该举报的已经举报完。
能不能将那个恐怖组织缉拿归案就看安保部的本事了。
如果成功了,那就是天下太平。
过两天夜风就可以假装挖掘出来觉醒物的能力,然后混个b级评分安安稳稳等待高考。
如果没成功,那就得想办法跑路了。
……
刑天武道场,每天晚上这里都会有形形色色的觉醒者进进出出。
周立像平日里一样在各个区域巡逻。
当来到某个基础训练区时忽然看到夜风正在扎着马步练拳。
周立乐了,这小子是真会薅羊毛啊,这是一放学就又来训练了。
这边夜风正在训练,忽然感知到有人靠近,随即一个熟悉的声音响起:“重心再往下靠一点,腰背绷直了。”
夜风回头露出一口白牙:“周哥,早啊。”
“早什么早这都晚上了。”
周立笑骂一声:“行吧,你就现在这里锻炼,有需要我再叫你。”
“好嘞,对了周哥我能带个面具吗?”
夜风忽然问道。
在这里做陪练,与顾客发生矛盾肯定会出现。
思来想去夜风觉得带个面具最好。
这样即使下手重了对方也不知道他是谁,回头敲闷棍啥的也方便。
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