手机浏览器扫描二维码访问
大家都是一样的肝,凭什么你们这么爽?
不合理。
这太不合理了!
尤其是前哨基地才不到两个操场那么大,算下来都不一定有20亩,一个砖厂居然有15亩,相当于另起了一个分基地。
就算玩家只有20%控制权,也有点儿影响平衡性了。
怎么说也得在5%以下才比较合理!
当然,也有追求另一种层面合理性的玩家,比如一直吵着要开发“自由贸易”
系统的峡谷在逃鼹鼠。
这家伙专门开了一个帖子,理性地分析了一波这其中的合理性。
“其实也没你们想的那么夸张,一个良好的经济循环体系对于一款追求细节的游戏来说是必须的。
听说过《albion》吗?虽然是MMORPG,但里面的经济系统就做的很出色,游戏中所有装备都是由玩家生产,基本上你的职业就由你‘穿什么’来决定。”
“里面最让我印象深刻的设计就是,游戏内的城市互相之间经济是独立的,虽然有拍卖场可以交易,但不主动流通。
玩家可以买下店面,开设工坊,自己打装备,或者租给玩家收取手续费。
生产的装备不但能拍卖给玩家,还能卖给黑市。”
“其中最让人眼前一亮的就是黑市,卖到黑市的装备会被‘怪物’买走,成为玩家们击杀怪物的战利品。
而如果一件装备没有人卖,黑市就会在一定限度内提高它的价格,诱导玩家去生产。”
“显然废土OL也在打造类似的经济系统,不过根据我的观察,废土OL的经济系统会更加接近于现实。
不知道你们发现没,不同的NPC据点,使用的货币其实是不同的!
所以贸易大多是以物易物!”
“后期说不定会出现汇率的设定,不过这样系统会非常复杂,甚至接近于‘混沌系统’,让游戏内经济相关数值的变动趋向于不可预测,也不知道服务器的CPU扛不扛得住!”
“无论怎么说,勇于创新是一件好事,给制作组的魄力点个赞!”
楚光倒是把他的帖子看完了,该借鉴一下的地方还是老规矩记个笔记,这笔记记多了Alpha0.5不就出来了?
不过,服务器扛不扛得住不知道,这帖子发出来还没几分钟,某个小钢筋已经杠过来了。
雷电法王杨教授:“呵呵,没玩过你说的那个游戏,但我的观点还是那个,让玩家过度插手本该由NPC去干的事儿就是个败笔!
有人的地方就有江湖,你永远猜不到玩家们的底线在哪里!
我要是那个砖厂厂长,我就不卖给NPC仓库,然后抬高砖头价格,你们爱买不买!”
嗯。
这确实是个问题,不过这个问题只可能出现在以后的版本,不可能出现在当下。
这位云玩家可能是忘了,一旦接受了隐藏任务,就意味着向“NPC”
让出了80%的控制权。
好好经营没问题,但你要是想哄抬物价搞饥饿销售?
你看NPC搞不搞你不就完事儿了。
游戏里可以选的方法,可比现实里多太多了。
不过这位小玩家的思路,也算是个楚光提了个醒,可以相信玩家们的能力,但永远不能高估他们的底线,更不能放弃利用规则对他们的约束。
就算自己日后上调玩家们的持股比例,也不会让他们超过50%。
同时还得给库存设置平仓警戒线。
废材二少爷偶得神秘传承,一朵金莲出世,掀起腥风血雨。宗门天才?世家弟子?王朝皇室?那又如何,统统碾压!从此之后,太玄焚天,绝世无敌!...
他娶她,只是为了让她生个孩子。只要你签了这个协议,你弟弟就能重见光明。他一脸高高在上的俯视着她。却迎来了她的怒视还有一巴掌。赤红的眸显示着他此刻的愤怒,但他还是勾唇一笑,你会来求我的。我,不会。掷地有声。然而再次见面,她求了他一年后她拿着离婚协议书,眉眼带着笑意,穆先生,我们结束吧!女人,休想。他暴怒,上前捏起她的下巴狠狠的吻了上去。但最后,她还是消失了...
...
简介长篇小说流年是朱西京历时10年的作品,由作家出版社于2008年正式出版,小说分上中下三部,共120余万字,内容涉及城市农村及社会各个阶层,多种人物的形象和心56...
...
...