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薇薇安的屏障在进行单体对抗的时候,几乎不会被消耗,但是卡珊德拉的防护却做不到这种程度。
Boss可以分为几种类型:物理伤害型、魔法伤害型、机制功能型。
伊莲娜属于功能类的boss,卡西帕属于物理系的boss,【圣殿骑士】具备团队副坦的能力,但这个职业的优势在于法术抗性,这也就意味着卡珊德拉是弱物理攻击的(相对而言)。
卡西帕一个技能劈下来,就要耗调卡珊德拉将近两层的防护(最高十层),【圣殿骑士】可不是【骑士巫师】,光靠SB斩砍砍砍就能获得额外生命槽。
蔡伊也没太好的解决办法,只能让卡珊德拉尽力躲开卡西帕的技能,然后火力全开抢输出。
卡珊德拉【祝福之剑】+【战争之角】连发,提高三人30%的伤害输出。
【祝福之剑】的加成是无间断的,【战争之角】只持续10s冷却18s,所以还是有8s的真空期,但这已经足够了。
弓箭手连续攻击会获得5%的伤害加成,在高处攻击会获得25%的伤害加成。
瓦里克的专精职业叫【技师】,名字十分普通甚至和战斗力根本不沾边,但是这棵技能树的被动十分给力:5%的暴击几率,10%的伤害加成,10%的状态持续时间加成,而且这三项加成是全队性的。
在这么强有力的加成状态下,三人推倒卡西帕的过程虽然有些凶险,但是卡西帕的攻击毕竟还是太死板,攻克起来也没有什么难度
最让蔡伊期待的部分来了,那就是蔡伊想到的,“龙腾系统”
的战士职业在对抗辛西娅时的绝妙用法。
蔡伊注意到【盘剥之舞】的技能描述中,关于技能伤害叙述的部分,官方是这样表达的:造成一段高额但是必定不至死的伤害。
就技能产生的效果来看,被【盘剥之舞】命中的单位,会承受(X-1)的伤害,其中的未知数X等于被检索单位当前的生命值点数,并且这段伤害是不受护甲或者抗性修正的。
但蔡伊认为,这个算法可能并不是这样的。
蔡伊认为,【盘剥之舞】的技能伤害是无穷大的,然后在伤害生效之后,【辛西娅】会立刻将被技能检索然后死亡的单位,以1点生命值的血量复活。
这样设定技能好处就在于,大大地降低了算法的复杂程度。
系统只需要去执行一个【即死技能】再添加一个【复活技能】就能完成技能检索,而不是去执行:首先检索玩家生命值,然后添加计算护甲和抗性的伤害削减并将其“转化”
为生命值,然后两值相加,再将所得数值代入(X-1)检索这种复杂的算法。
蔡伊给卡珊德拉配置了一个技能【报偿(it’)】:伤害反弹15%。
卡珊德拉拉住辛德拉,瓦里克蔡伊平缓输出,将辛西娅的血量压下五千点时,成功触发第一次【盘剥之舞】。
卡珊德拉持盾不动,任由辛西娅扑中自己。
这还是蔡伊第一次(其实以前见过很多次了)看见【盘剥之舞】的命中特效:辛西娅在扑中卡珊德拉之后,蛇身浅浅圈过卡珊德拉,远走的辛西娅面带诡笑,身体下伏双臂微抬,一股魔法元素汇聚的蛇人影像腾空而起,继而迅速朝着卡珊德拉扑去。
卡珊德拉的防护被【盘剥之舞】掠夺一空,血量也直接降至1点。
而使用并检索了卡珊德拉的辛西娅,却尖叫着倒了下去。
(∞*15%=∞)
蔡伊浅笑。
内心想法能被证实,蔡伊还是很开心的。
【小队频道】
【蔡伊】:打完了,麻烦两位老板过来一下吧。
【蓝色迅捷鲸鱼】:这么快?
【金色纯良狐狸】:你这个速度……
两人倒不认为蔡伊是在撒谎,毕竟团长坑骗老板并没有任何好处。
两人选择回到复活点复活,然后直接通过传送阵传送到辛西娅的出生点。
【蔡伊】:奖励还是让两位老板来开吧。
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