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主线任务要求孟林点亮至少五项基础战斗技能并升到LV1,目前他已经拥有了匕首搏击、无敌铁腿、空手夺白刃三项技能,而且全部都升到了LV1,再点亮两项基础战斗技能并升到LV1就可以推进主线任务了。
详细研究了一番技能列表之后,孟林又看中了一项基础战斗技能。
“致命闪避:遭遇可能会受到严重伤害或危及生命的攻击时,提前反应及时做出闪避动作。”
点亮‘致命闪避’需要400点经验值,升到LV1需要200点经验值,一共消耗了孟林600点经验值。
先前孟林点亮的都是攻击性战斗技能,致命闪避应该属于防御性战斗技能了,主要是这次恶梦中的凶险经历,让孟林深刻地认识到防御性战斗技能的重要性。
只有保证自己不死,才能有机会在战斗中翻盘不是?
还有一项……
又是一番详细的研究,最终孟林选择了一项辅助性战斗技能:蛇形冲刺。
和‘致命闪避’技能一样,点亮‘蛇形冲刺’技能需要400点经验值,升到LV1需要200点经验值,又消耗了孟林600点经验值。
“蛇形冲刺:正常情况下,人类的奔跑冲刺只能在一条直线上进行,如果期间不停变换方向,会导致冲刺的速度锐减,失去冲刺的意义。
蛇形冲刺技能可以让一个人在全速奔跑时自动躲避前方的障碍物、并始终保持着最高冲刺速度。”
这个辅助性战斗技能很有用。
在孟林看来,很适合逃跑时使用。
拥有这项技能之后,比如被一群半人半鬼的怪物追击,前面不管有什么障碍物,孟林都可以全速冲过去,那些追击他的怪物就只能减速慢慢绕过去了,可极大地保证他在恶梦中的生存机率。
孟林账户里的1450点经验值,现在只剩下250点了。
但是主线任务却是又向前继续推进了。
“恭喜你已经点亮了至少五项基础战斗技能、并把它们升到LV1。
在未来的战斗中,这些战斗技能将会帮助你更好地战斗,增加自己在凶险的恶梦中存活下来的机率。”
“你获得了恶梦逃脱卡一张。”
“恶梦逃脱卡:一张可以让你在恶梦(第一层)中强制醒来,而不受到任何伤害的卡片,当你在恶梦中想要使用它的时候,它会自动出现在你的面前。”
“看起来是一张很有用的在恶梦中的保命道具。”
孟林对这个奖励很是满意。
以后万一遇到误入的很凶险的梦境,比如罗敏的潜意识之类的,实在无法征服的话,可以考虑使用这张卡片强行逃脱。
“你获得了初级恶梦设计卡两张。”
“你获得了初级植梦卡两张。”
“你获得了初级入梦卡两张。”
“你获得了梦币2000枚。”
“恶梦设计师,为了设计一个更好的恶梦,经常会身处险境。
无论是在现实中,还是在恶梦中,都有可能面临威胁。
特别是当你在陌生环境进入恶梦之中,留在现实世界中的你,非常需要一位值得信任的强力助手进行保护。”
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