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对方小队中一名游侠在秦越隐身逃遁时,通过“意识流”
的手法施放了一个野性感知技能。
明明在秦越眼中向正前方作出的技能施放动作,却无巧不巧的扔向了秦越躲避的方向,一个带着微蓝光芒的猎鹰虚影,从游侠的身侧飞出,直接将隐身状态中的秦越打了出来。
这种情况在新手想要摆脱辅助模式,刚开始锻炼手动控制技能弹道时是经常会出现的,在玩家眼中可以统称为失误。
可就是这么一个失误的技能,正正的打中了预先躲避的云飞扬。
无奈秦越的反应再快,预判再准,面对一个自己都不知道技能会施放到哪里的新手也只能徒呼奈何。
好在这只小队整体实力不高,秦越又已经拉开了一段腾挪距离。
最终在围观群众大呼小叫声中,艰难的逃离了对方五人小队的追击。
因为这一次有惊无险的遭遇,秦越改变了作战思路。
原本隐身或埋伏接近对手,一击必杀后利用隐身技能或高机动力脱身的计划就显得不是那么稳妥了。
从一击必杀的偷袭战略改为不间断的骚扰战略以后,虽然安全性得到了很大的提升,可效率同样下降明显。
一下午和一晚上的连续作战,围观群众们大饱眼福,秦越的排名却仍旧在40多名徘徊,没有更进一步。
不过一个好消息是,学生群体的消息扩散能量是巨大的。
短短的一个下午,神秘人“云飞扬”
实际是秦朝网吧老板的消息,在附近的大学中不胫而走。
原本可以容纳30人左右的直播区域人满为患,甚至有人自带移动电源,一边游戏、一边观看秦越吊打各大公会刷分小队的直播。
秦朝网吧的直播活动一时间人气爆棚。
不要小看中国人民的好奇心和“正义感”
。
当前阶段游戏里,普通玩家和半职业、职业玩家之间的并不那么其乐融融。
毕竟粉丝们的倾向性是很明显的:我可以是一个人或一支战队的粉丝,其他职业选手和职业战队关我屁事。
正因为这样,占据大量资源和榜单的职业玩家、战队和公会,实际上与普通玩家们是天然分立的两个阵营。
而云飞扬这个玩家的出现,恰好就像是古时的侠客,西方的罗宾汉,填补了劫富济贫的平民英雄这一角色的孔雀。
因此,直播现场一度气氛热烈,偶尔几个有意见的“正义人士”
也被冠上了“大公会走狗”
的头衔镇压了下去。
……
时间渐近午夜,学生们因为寝室关门逐渐离去,围观群众只剩下零星的三三两两,秦越的直播却还在继续。
而就在此时,各大游戏论坛和各主城区域的世界频道出现了大量的引战帖和声讨玩家。
这些名为“《我在大公会打工的那些年》、《从职业玩家霸榜所想到的》、《游戏中的‘二代’现象》、《资源垄断是否会扼杀游戏的未来》……”
的帖子,标题虽然像是应试作文,却引得无数的玩家开始加入讨论。
而游戏中声讨的玩家们,开始煽动一些无所事事的无聊玩家组成小团队,旨在扫荡“影响游戏平衡”
的养殖小队。
原本应该风平浪静的午夜,却因为秦越和老k等一些不安分因素,一时间风声鹤唳,风暴逐渐酝酿。
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