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他不确定这是好事还是坏事。
这三个孩子,以及他们身上那股强大的力量和干劲,让他感到既欣慰又不安。
当他向伊鲁卡提起这件事时,伊鲁卡只是笑了笑,告诉他自己想太多了。
他不知道大和队长会怎么看,或者更糟糕的是,凯会怎么说,所以他决定把这个疑惑埋在心里。
“今天玩‘劣势’。”
卡卡西回答道。
听到这句话,三个小鬼不约而同地发出了哀嚎。
“好了好了,别抱怨了。”
他故作严肃地训斥道。
“这是为了让你们能够适应各种突发状况。
召唤兽是战斗中非常重要的一部分,你们必须学会如何与它们并肩作战,形成独特的战斗联系和阵型。
好了,该说的都说完了,准备开始吧。”
这个名为“三只猴子”
的游戏,是卡卡西根据他年轻时在暗部接受的感官剥夺训练而设计的,它结合了防御和适应性训练。
在游戏过程中,三个小鬼会被分别剥夺说话、听觉或视觉的能力,目标是在不被卡卡西“杀死”
或者标记的情况下,从A点到达b点。
游戏有两种主要的模式,一种是“优势”
,另一种是“劣势”
。
“劣势”
模式会剥夺他们最强的感官,而“优势”
模式则会剥夺其他感官,以锻炼他们的优势感官。
“我最讨厌玩这个模式了,压力太大了。”
鸣人抱怨道,一边说着,一边结了个印,相当于忍者专用的隔音耳塞。
“嗯。”
佐助表示赞同,然后闭上眼睛,结了个封印术的印。
小樱没有说话,但她结完印后,轻轻拍了拍自己的喉咙,示意卡卡西,她的术已经准备就绪了。
卡卡西开始倒计时,他一边大声报数,一边弯下手指,三个小鬼已经做好了起跑的准备。
他们有三个安全区域可以选择:伊鲁卡的公寓,伊鲁卡所在的忍者学校教室,以及一乐拉面馆。
这三个地点几乎构成了一个等边三角形,就在火影大楼和行政大楼的边缘地带。
每一个地点都有各自的优势——一乐拉面馆总是人满为患,小鬼们可以更容易地隐藏在人群中;
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