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前世,作为休闲田园生活模拟经营类游戏的鼻祖,《牧场物语》系列一直都拥有相当多的忠实粉丝,不过因为其制作公司MMV的商业策略问题,以及主机限定等原因,这款游戏一直不温不火,销量在数十万徘徊。
不过在互联网飞速发展,独立游戏方兴未艾的时代,一款《牧场物语》的模仿作,却让人看到了这种游戏的潜力。
一化名叫“忧郁猿”
的美国人,花了四年时间,独立制作了一款名叫《星露谷物语》的游戏。
他最初的目的,只是想在PC平台上开发一款类《牧场物语》的游戏,以弥补自己的遗憾。
谁知道游戏在steam平台上发售以后,立即大获成功,十多天时间就售出四十万份!
忧郁猿本人,也从一个在剧院做兼职的屌丝,一举迈向人生巅峰,成为千万富翁。
有着前世经验的秦汉清楚,《牧场物语》这类风格清新、节奏舒缓,充满了乡间野趣的游戏,是极有市场的,能够满足现代都市人对田园生活的向往。
还记得曾经火爆一时的QQ农场吗?那是个从未接触过游戏的大叔大妈,都会定好闹钟半夜起来偷菜的疯狂时代。
田园类游戏一直都有受众,而且在这个世界,秦汉作为该类型游戏的先驱者,要获得成功是很容易的事情。
不过既然东方系列有浓重的幻想色彩,那么他就不能照搬《牧场物语》,还应该参考其延伸作品《符文工房》系列,加入RPG战斗元素。
在心中考虑清楚之后,秦汉开始给田中胖子介绍自己的策划案。
“幻想乡是一个被法术结界隔绝的神秘之地。
在这里居住着许多奇妙的生物——总而言之,外形都是可爱的女孩子。
有一天,主角穿梭时空,误入幻想乡,不得不在这里开始新生活。
博丽神社的巫女博丽灵梦,交给主角一个废弃农场打理,希望他能够帮助幻想乡的居民们,将这个地方建设成一个美丽富饶的世外桃源……”
“哦,听上去很有趣呢!”
田中谦介双目放光。
如今的同人社团,制作的大都是些galgame,类型相当单一。
所以秦汉刚开始介绍,他就意识到这份创意的价值。
“游戏采用像素风格,对美工的要求并不高。
幻想乡地图除了主角的农场外,还有博丽神社、红魔馆、命莲寺、永远亭等地点。
主角可以在农场种植作物、照顾动物,也可以在幻想乡闲逛,完成各种任务,与居民交友甚至恋爱。
另外,还有钓鱼、挖矿等要素……”
“等等!”
田中谦介拿出手机,打开记事本,“请秦桑继续吧,我要把这些天才的点子都记下来!”
本来只是闲聊,突然就开始了游戏企划案。
就连秦汉自己都不知道,一个在将来风靡全球,经久不衰的游戏系列,就在喧闹的夏日同人展上,诞生了。
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