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经历了连续几天的补强之后,青训小队有惊无险的完成了最后一次副本任务,获得了大量金钱,又经过了几天的训练模式,终于达到了轻眉的要求,勉强算的上一支靠谱的队伍了。
轻眉优先练习快剑,借助百炼宝剑的锋利程度,成为了小队的核心输出手,同时加强了身体素质和轻功后各方面强度都有了大幅度的提升,已经超越武僧成为了小队中单挑能力最强的点。
武僧核心加强了对于物理伤害的承受能力,借助《铁牛功》的外功硬功特效,已经可以无视大部分的棍棒、空手格斗能力,远距离的弓箭威胁也不大,此时完全可以硬吃很多伤害来帮队友掩护。
但也由于花费太大精力在了外功的缘故,武僧其他方面的成长十分有限,连新的棍法都没能开始训练。
长歌不但补足了队伍水战的缺陷,同时终于把弓箭类型的功法入了门,大幅度增加了射击精准度,成为了一个类似狙击手的超远程打击存在,当然平时也能客串下敏捷型近战。
风舞方面很有趣,她一边努力提升轻功水平加强自保能力,一边把暗器往陷阱,预设埋伏的方向发展,是队伍阵地战的核心保障,同时,背包里藏着一次性暗器‘满天花雨’,也确保了她瞬间最高群伤的能力。
百草相比于他人学的就庞杂多了,针灸逼毒、药剂止血、手工包扎、采药制药等等队伍需要的方面都由他来补足,同时也练了些小巧的自保功夫,至于战斗方面,就不要考虑太多了。
然而即使是这样的阵容,也迟迟定不下决心开启挑战模式,实在是论坛之上有太多太多的惨败视频了。
由于挑战模式无论生死,只要失败就扣除生命上限,故而大多数玩家在此模式中格外拼命,很多情况下只要有助于完成任务的,根本不在乎牺牲,同副本方面的保命为先完全相反,所以就战斗方面格外惨烈。
但哪怕如此,挑战模式方面的成功率依旧低的惊人,大多数玩家也只能眼睁睁的看着队伍团灭,甚至有玩家愤怒之下指责游戏公司调的难度过高,根本就是不想给玩家机会的。
当然,这是不可能的,有不少一线职业战队发出了自己的视频,证明挑战模式本身是有机会完成的,只是确实需要足够的实力,而不是散兵游勇一般的个人英雄主义。
而游戏公司也同步发布了公告,挑战模式本就是为了挑战个人极限而存在的,并不是让你无脑刷图。
再加上竞技类玩家本身就喜欢挑战极限,因此这件事也算是不了了之了。
这个情况导致了部分休闲类玩家的流失,但也同样吸引了更多玩腻了低难度泡菜游戏的高玩进入,也不知最终是赚是赔,但游戏中原居民的超高智商和游戏本身的真实感仍旧吸引了大量普通玩家,不会由于难度过高而草草放弃。
青训小队如今就处在一个,感觉自身实力已经足够,但也没把握一定能完成挑战模式的状态。
只是随着风舞第一个完成轻功六层的修炼,确定了其特效在无内力加持情况下意义不大之后,小队其实已经没有了更多的选择,不得不正式开始挑战模式。
【您的副本次数已达到三次,此次副本默认为挑战模式,挑战模式难度极高,请谨慎选择,是否确认进入副本?】
【您和您的小队选择进入,副本载入中……】
【副本建立完毕,本次副本为挑战难度副本,难度大幅度增加。
】
【由于您是组队进入,副本难度进一步提高,请谨慎作出每一个选择。
】
【您所在的位置:杭州(临安)城内,客栈门口。
】
【您的背景资料设置为:作为一个游览四方的游客,你与你的同伴来到了南宋都城临安,正巧听到了一件秘事:威果第六指挥使段指挥,收了贿赂要去抓捕牛家村的两户居民。
你们对于这种恶行极为不满,希望能够惩恶扬善,于是决定前去捣乱。
】
【主线任务:救助无辜的两户牛家村居民。
】
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