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也就是游戏中的“英雄”
单位!
这些信息在以后自然是人所共知的,不过眼下应该只有刘逸飞一人掌握。
而此刻,刘逸飞最关注的还是新获得的技能“重击(初级)”
。
技能一般通过向特定npc学习或者通过看书掌握基础习得。
最初界面不会有任何显示,直到玩家掌握到一定程度才会显示技能名字,此时是“入门”
期。
再通过反复的大量练习熟练掌握后,界面才会显示具体的技能效果,此时是“初级”
状态,也就是刘逸飞眼下的情况。
再往后还有低级、中级、高级等一系列等级,技能效果逐渐增强,但晋级所需练习量也指数级激增。
而另一个提升技能等级的办法就是消耗大量战斗经验和“天赋点”
。
天赋点基本只能通过升级获得,一级一点,数量十分有限,是玩家手头十分重要的珍惜资源。
而想要获得更多天赋点或者五维属性额外加值,玩家就需要尽可能多的升级。
如此一来,“兼职”
就成了几乎每个玩家都津津乐道的话题。
《英雄无敌之战争世界》里的职业体系呈树状,需要获得作为枝干的基础职业才有可能晋级更高级的上层职业。
而任意层次都允许跨领域“兼职”
,该层次下每多一个职业,升级经验需求就在原基础上增加一倍。
“人类”
的种族天赋“多才多艺”
允许玩家多一个“150%经验需求”
的职业位无疑是挺强大的。
万一玩家里还出了个适应性极强的天才玩家,把几个职业都融合得很好的话,那效果就堪称逆天了……
太远的事情刘逸飞也不去想,只是刚刚“热身”
了一下居然就让“重击”
升了一级他还是很高兴的~
正常模式下玩家自行训练的效果只有25%,在“训练营”
之类的特殊区域训练能提升到50%,实战效果则是75%。
“战役”
模式下基础就有100%,实战效果更是能飙升到200%!
眼下刘逸飞身处“训练营”
,锻炼效果则是150%。
机会难得,即使在一旁休息恢复体力,刘逸飞也在不断做一些拉伸运动,缓缓提高身体的柔韧性。
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