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封测的时间持续了两个月,这段时间可以说是刚刚好,既能让封测玩家们初步适应游戏,同时还能令游戏完成最后的调整。
当然,对大多数封测玩家们而言,这点时间完全不够。
有的甚至才刚刚上手,有的甚至准备要攻略更上层的boss。
之所以素质差距这么大,是因为封测玩家的资格是由阿斯特公司随机选取的。
但是,他们之间却有一个共同的想法,那就是他们都希望封测赶快结束。
事情起因要从封测刚开始那会说起。
为了获得封测资格,凌易在网上查找了半天,结果得知阿斯特公司居然采取随机抽奖的方法发放账号,于是他在抽奖失败之后只能花大价钱向某个幸运儿购买账号。
至于钱从哪来....当然是向妹妹借的。
这是一次极为奇妙的经历,对于妹妹来说一定是这样。
本来逐渐疏远的哥哥突然有一天跑来借钱什么的,她不仅感到惊讶,还会感到惊喜吧。
桐谷和人,这是凌易新的名字。
虽然与妹妹拥有同样的姓氏,但是很可惜却不是非直系亲属,换言之——被亲戚收养了。
似乎因为这个,原来的桐谷和人对妹妹桐谷直叶逐渐疏远,让可怜的妹妹一头雾水,还以为是自己做错了什么惹得哥哥不高兴了。
这样的尴尬关系一直持续到凌易到来的那一天为止。
为了不丢失珍贵的技能,凌易顾不得他和直叶之间的尴尬关系,话说回来他可一点也感觉不到尴尬,只是作为哥哥,理所当然的向妹妹提出请求罢了。
他这样的态度再一次让直叶呆然了。
没有理会妹妹的可爱模样,凌易回到房间开始了暗杀计划。
他心里可是憋着一口闷气,暗骂阿斯特公司用什么发放方式不好,偏偏用运气决定的抽奖,如果他失去了的话,一定会不惜一切代价让那家公司倒闭。
不过就算获得了封测资格,凌易仍旧没有放弃给阿斯特公司找麻烦的想法。
反正他的任务是暗杀百人,那么多一些也无所谓吧。
人不是完美的,所以游戏也不是完美的,正因为如此才有了‘封测’,其本意是为了找出漏洞和不平衡的设定进行调整,努力营造出一个舒适的游戏环境。
就算为了今后能更方便的行动,凌易也没有理由为阿斯特公司解决bug。
恰恰相反,如果bug多了,那他能钻的漏洞也就更多了。
于是,那些想找出bug换取奖金的玩家们就成了凌易的敌人。
当然,凌易不知道哪些玩家是为了寻找bug而玩游戏,但是他知道,想找出bug最好的方法就是亲身体验游戏。
凡是积极升级的玩家。
凡是对游戏情报非常在意的玩家。
凡是经常探索未开发区域的玩家。
这三类是凌易的主要目标,遇之则杀之,毫不手软。
反正在游戏世界里,基本上是没多少痛觉,死多少次都可以复活,所以杀起人来那是一个毫无压力。
不过因为系统任务的规定,他不能明目张胆的大杀特杀,只能选择性的暗杀,这样一来难度就大大增加了。
封测时间持续两个月,一共六十天左右。
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