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“老梁,我们要连续盖七天房子,你有什么想法?”
人群中,汪昊站在梁俊豪旁边,随口问道。
“没什么想法,盖就盖呗。”
梁俊豪满不在乎的道。
“没想法?以我们老玩家的进度,七天时间可就离二阶不远了。”
汪昊道。
其他人也向这边看了过来。
“哈哈,我觉得是你们多虑了。”
梁俊豪笑道。
“这款游戏的GM可不是傻子。”
“让玩家浪费七天时间建基地,会有什么样的后果,他不可能不知道。”
“所以我认为,这次的活动,绝对不会像你们想的那样,让玩家平白无故做打工人。”
“通过七天后丧尸围城的预告来看,这倒更有可能是一次福利活动。”
“说不定我们能通过这次活动获得不少奖励呢。”
汪昊也是个聪明人,听到梁俊豪这样说,转念一想便明白过来。
确实,之前无论剧情还是任务,GM做的都挺完善的。
应该不至于在游戏愈发火红的时候突然来一记昏招。
如果让玩家太过失望的话,虽然不至于让他们退游,但势必会严重打击他们的积极性。
就像现实中的某款游戏一样,画风制作是一等一的精良,但总喜欢从各个方面给玩家喂屎。
抽个人物不氪金,你就只能等待遥不可及的保底,就算抽出来,精炼层数不够也打不出伤害。
有了人物,你还要抽武器,然后又是一波氪金的死循环。
就算你疯狂氪金把人物武器都抽齐了,“铭文”
的掉率也能让你恨不得把制作人的屎都给打出来。
每天浪费大量的工作和学习时间去肝“铭文”
,结果越想要什么就越不出什么。
嘴上还义正言辞的说什么,绝对没有制定逼肝逼氪机制,谁信啊。
久而久之,玩家在游戏中感到毫无未来可言,就会果断将其抛弃。
说不定抛弃之前还会在评论区里大骂一通,顺便打个一星。
说白了,玩游戏就是为了爽,不爽我玩nmb,就算制作再精良,有这时间老子还不如去看几本爽文消遣。
而末日:重启刀锋这款游戏呢。
制作那是已经精良到足以超越地球科技数百万年。
时间、真实度、智能程度更是无人能敌。
这样的一款游戏,如果也来喂屎……
嗯,弃是不可能弃的,最多就是逐渐变换了游戏内核。
比如,从《暴打丧尸》变成《末日:奇迹暖暖》、《末日:我的世界》、《末日:光遇》等等。
想想这样的场景,恐怕GM会无比绝望的跪求玩家回来打丧尸。
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