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听说他们也赞助了《战星》这个游戏,游戏中之后可以见到威廉姆斯集团现实中的舰船和装备。
之前的比赛中,这支战队并没有拿出什么两眼的战术,也可能是之前对手的能力不足以让他们使用隐藏战术的缘故。
总之,在于赤焰战队的比赛中,他们使用了一套高速机动发射速射导弹的配置。
快速点对点跃迁机动配合上攻防一体的快速导弹发射改装。
在比赛中造成了一种四面八方皆有导弹来袭,来回跃迁又很难抓住的场面。
赤焰战队只得不断调整舰船姿态和护盾防御重点来抵抗对方的攻击,连续的快速操作导致出现差错的几率激增。
最终,其中一艘护盾操作不急被威廉姆斯战队一次性集火打破。
实力天平迅速向一侧倾斜,威廉姆斯战队获得了最终的胜利。
在林涵看来,赤焰输的不冤。
和之前克莱尔分析的一样,小队战最忌讳落入对方的节奏。
一旦短时间内无法破局那自然只有失败这一个结局。
不再关注威廉姆斯和沧星,反正他们两个被分到了一组,黑曜石只要面对两者中胜利的一方就好了。
是的,此时他已经直接将山岭巨人战队判了死刑。
通过分析整理数据,凯德已经提交上来了一份颇为详实的报告。
从各个角度分析了一下山岭巨人战队。
他们表现出的战术确实有不少,思路却只有一条:苟。
三艘舰船互相支持,形成稳定的防守三角。
接着就是苟,苟到对方心理焦躁,苟到对方出现失误,然后在抓住机会一波带走,主要的火力选择是无人机。
而且针对黑曜石之前出现的战列自爆流,他们还做出了相应的应对。
比如利用跃迁阻隔立场的停滞效应让想要跃迁贴脸的船只提前脱离跃迁状态等等。
可以看出来这支战队的战术设计者还是有一定的水准,虽说整体的思路比较固定,但是实现思路的方式却设计出了很多种。
几场比赛他们并不是只使用同一套舰船配置,而是针对不同战队的特点做出相应的微调。
林涵笑了笑,当年在游戏中曾经有一段时间玩家中也流行过这样的打法,俗称龟甲阵。
一时之间风头无两,不过由于泛用性的缘故很快便被找到了破绽所在消失在了主流战术的列表中。
山岭巨人战队的战术选择和当初这些玩家如出一辙,林涵已经想好了怎么把他们击碎了。
一边想着,他一边拟出了一份舰船选择和装备配置清单交给了伯纳德。
伯纳德扫了一眼清单内容,之后挑挑眉望着他比了个大拇指。
几分钟后,大赛第一场半决赛的第一场如期举行。
对战双方,企业战队黑曜石以及军方战队山岭巨人。
眼前一道白光闪过,林涵已经出现在了舰船的操作位上。
这是一艘经过全面改装的标准巡洋舰,而他的身边则是另外两艘配置完全相同的军舰。
从某种角度来说,这船真的是已经改装到了妈不,设计师都不认识的程度。
除了外形没怎么改变,内里从结构到装备就和这船原本的使用方向没什么关系。
数百公里之外,山岭巨人战队拿出了也是三艘巡洋舰的配置。
随着比赛开始一声令下,他们立刻组织阵型,互为犄角。
随后他们扔出了大量的跃迁阻隔干扰器,把四周空间用反跃迁能量围了个严严实实。
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