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森林深处,一处神秘的殿宇悄然耸立,幽深的入口似乎正在召唤着玩者进入其中开启秘宝之旅的探寻。
这次,像飞絮一般的字一个个自上而下降落:无止尽的地下城。
风夜心下嘀咕,这可能吗?玩者为什么会离开一个拟游?还不是因为没有了新鲜感,为什么没有新鲜感?已经玩遍了整个大陆了,搜遍了所有的遗迹。
各地方的宝窟也探索得差不离了。
没有新的冒险,索然无趣了。
增开新的资料片也作用不大,挽留不了多少人,没有太多新鲜感。
难道这个拟游能不断衍生出新的怪物,新的事物,新的环境?风夜开始觉得不可思议,不相信的同时,对这个拟游的好奇心也达到了一个顶点。
再次一段画面晃过,不过,这次出现的字体,让风夜有点失望了:
击杀物体得经验。
这不是所有玩家都知道的吗?有什么吗…….等等……击杀物体,这个物体的意思,是包括玩家和环境??
风夜忽然明白这意味着什么了。
这有两层含义在里面,一是玩家在里面的安全更加没保障了,互相攻击的可能性更大了。
二是生活玩家有福了,不用担心练习生活职业没时间练级了。
就比如伐木锻铁钓鱼等等,只要砍伐和破坏了一些物体都有经验拿。
无暇多想,接下来上映的一幕却又足以让每个玩家动心了,数千个一身统一着装的玩者军队正和非玩者人型军队正面冲阵撕杀。
单看这里,就知道是部拟游是不可多得的著作了,不为别的,只为他细腻真实的职业和阵营设定。
从玩者军队的阵容攻防搭配上,不难看出其职业综合结构合理,而且这些玩者交替攻防各有特色,大部分玩者魔武技能兼具。
这让风夜感到格外惊奇。
传统的拟游可是战士就战武技,魔法师就魔法。
二者融合威力虽高,但都没有设定这种模式。
带着疑惑,风夜接着观看下去。
法杖,武器和铠甲造型别具一格,且均带有现场进行时的演变效果。
这意味着玩者的动作及神色都将流畅自如,拟真效果大大提升了。
马匹跑累了会停下来大口喘气,肚子饿了会做出一副萎靡不振的样子,其中一个使长矛的玩家,一挥之下就把一个非玩者军队的蛮兽兵打到几米开外。
看样子,打击感相当出色,就连被对方非玩者军队的怪兽撞伤,在地上打滚,血肉四处飞溅的动作都很自然。
加之各种职业都有其独特的活动方式,配上威猛的造型以及恐怖的攻击方式,攻伐,地形,调整,架设,变阵诸多元素于一体,真的让人充分领略了《黑暗史诗》中的紧张,刺激,险恶的史诗般恢宏画面。
更不用提能在拟游里真正统帅指挥如此英武不凡的精锐雄师驰骋杀场,会令多少玩者联盟为之神往。
风夜从刚开始的疑惑,好奇,全神贯注到忘乎所已。
直至从耳边的战斗的雄壮序曲接近尾声时极具魄力的擂鼓声中醒来。
画面中原本玩者军队已经取得了绝对的胜利,但是,伴随着战场正中央的非玩者军队阵营有一座座漆黑色的巨塔从地底穿出,并且不断的缓缓升起。
塔周边开始如潮水般向外涌出无数各类凶猛的怪物,这股黑色巨浪不断扩散开来,很快,玩者军队就被侵噬同化了。
浮现的最后一句话也是震撼人心的:“存在既是合理的!”
好大的手笔,好大的口气,好牛的魄力!
存在就是合理的,这么一说,就算里面的设计有任何错漏,也不再修改了?
这拟游也不更新了,或者说根本就没有任何BUG存在?
风夜浸淫在拟游也有些年头了,大部分的拟游潜规则也算是精通了。
但还从没遇上这样“嚣张”
的拟游,公然昭示的六大原则中无一条不是挑战现今的主流玩法的。
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