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闵希准备将物资囤积到一定的数量之后,就不在进入子空间,而是去系统升级。
虽说刺激战场子空间,不用花费金币购买使用权,但花费的金币却一点也不少。
她到现在,总共也不过才在空间里呆了六个小时不到的时间,却已经花费了六千金币了。
按照子空间购买费用计算,平均一个小时就要花费一千金币,并且有很高的超额可能,因为一旦她认为自己枪法有了进步,比起苟着,她显然更愿意钢枪。
而比起一开始不熟悉地形的时候,她下意识地使用精神力躲避敌人的行为,到了后面熟悉了地形,却越发不想使用了。
闵希能很清晰地感受到,假如她心中认为不该再使用精神力获取敌人方位,不该再苟着,但她却依旧选择如此时,心中的某种东西正慢慢地减少。
虽然减少的数目不多,但确实在减少着。
想来这个“东西”
,应该就是小喵当初说的,她和系统的融合度?
假如是真的,那么她现在喝系统的融合度,应该已经到了一个很高的数值。
但假如她一直持续选择苟着,或者为了保证不出现“意外”
,持续使用精神力判断敌人的方位,那么她也将持续地损失着和系统的融合度。
即使现在融合度基数不低,但也架不住一直在损失。
而且她发现,自从她察觉到了这种感觉之后,假如她没有理会,或者因为不习惯没有精神力而继续使用,那么对本局之后搜集物资或者下一局下下局,她的运气似乎会有所变化。
比如,连续两个房区搜不到一瓶饮料,又或者子弹枪械,想来这些都是因为她的系统融合度降低,于是在游戏里搜集物资的运气变差了。
而当她试着按照心中的想法改变作战计划以及不使用精神力之后,无论是搜集物资的运气,还是对局势的判断力,都有了明显的回升。
想来这就是系统最精妙的地方,系统融合度不仅仅作用在系统主空间的隧道关卡,亦或者是解锁子空间上,还能作用于刺激战场这个子空间里。
对于她来说,运气,似乎已经喝系统融合度紧密相连了起来。
而系统融合度,却来源于她对自己的认可度。
也就是说,她做越多让自己认可自己的事,运气就会越好,而如何能让她更加认可自己?
尊重规则,尊重对手,尊重自己,尊重他人,着四个尊重,似乎可以概括。
而她假如使用精神力查看地方所在位子地行为,不正是不尊重别人的行为?
所以她会损失系统融合度,但每个人总有一次机会,系统对她还算宽容,一开始在不熟悉游戏的情况下,即使下意识使用了精神力无可厚非。
她心里也没觉得自己做错了,但等到她越是掌握地形以及熟悉游戏本身,再使用精神力,心里就会出现淡淡的排斥,以及不认可自己的感觉。
想必加入她一直忽略这种排斥,就算系统融合度不下降,就算以及能搜索到好物资。
她依旧会深陷自我怀疑的漩涡,到最后失去全部的自信以及勇气。
想通了这一点,闵希自然就知道以后改怎么做了。
甚至她冥冥之中感觉到,系统之于她,就好像她的本我之于自我的感受只有让她自己真正理解自己接纳自己,一切才显得顺遂安宁。
当然,和本我一样的事,系统对她的包容度也很高,就算她之前使用精神力探知他人,系统却似乎能理解,并且没有损失融合度。
难道这就是新手的保护期?
此刻一边开着蹦蹦车,一边想着这事的闵希,面上闪过一丝笑意来。
要是闵希的队友在跟前,就会发现他们这个队友竟然脸上有表情,并且是十分人性化的表情。
当然,因为闵希是一个人作战,所以并没有给队友发现端倪的机会。
不过此刻的闵希也决定,从下一局开始,她就要和队友团队作战了,再也不苟着单独搜索物资。
虽说这样损失的金币或许会更多,但她必须要这么做。
或许这就是系统给她挖的坑,假如她一直选择苟下去,那么就会损失系统融合度,到时候肯定好东西都没了。
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