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魔法卡发动的时候是要先放置在此区域的,所以如果场上已经放置了5张魔法陷阱卡就不能再发动魔法了。
3墓地:被破坏,牺牲,送入墓地等等的怪物卡,以及使用结束的魔法陷阱卡被正面表示放置在此区域内。
决斗中随时可以互相确认墓地内的情况。
墓地内的卡的摆放顺序不得随意变更。
4卡组区域:自己的deck背面向上放置在此区域内。
玩家抽取最上面的卡作为自己的手牌,卡的顺序不得随意变更。
如果因为卡的效果而对deck中的卡进行了确认,这个效果处理完毕后要重新洗牌,之后再放回此区域。
5地形卡区域:魔法卡中的地形魔法被放置在此区域(不论正面表示还是背面表示)。
这张卡不被计算在魔法陷阱区域中的5张中。
而且,整个场地内只允许存在一张正面表示的地形卡,新的地形卡发动的时候,原来的地形卡就自动的破坏。
6额外卡组区域:融合怪物与同调怪物做为特别的怪物卡自行构成额外卡组而被摆放在此区域内而不放在deck内。
和deck一样,同名的卡最多只允许放3张。
额外卡组的卡片数为15也不被计算在mindeck的张数内。
*不属于决斗场的区域:除外区域:被除外的卡片放置的区域,是一个概念上的区域。
除外区域的卡根据除外效果放置,可以互相确认(时间胶囊和光之封札剑等效果由于是里侧除外,所以无法确认)
二卡的种类及使用方法1怪物卡1张基本的怪物卡包括以下信息:卡名:卡的名称,是规则上判断是否为同一张卡片的依据,卡名相同的卡被视作同名卡而在规则中享受同等的对待。
level:用星星的数量代表的怪物级别,lv5以上的怪物在召唤的时候需要解放怪物。
属性:怪物卡被赋予:光、暗、地、风、水、火6种属性。
某些卡的效果将会对特定属性的卡产生影响。
但是不存在属性相克而影响怪物间的战斗结果的情况。
种族:怪物卡被归为:龙、恶魔、机械、魔法使、天使、雷、不死、昆虫、水、战士、恐龙、炎、兽战士、岩石、爬虫、兽、鱼、植物、鸟兽、海龙、念动力(???)这21个种族。
和属性相同,某些卡的效果将会对特定种族的卡产生影响,但是同样不存在种族相克而影响怪物间战斗结果的情况。
卡号:根据卡的pck等在卡上打上的编号,便于搜索和整理卡片。
攻击力·防守力:数值高的怪物卡将在怪物之间的战斗中处于有利的地位。
详见后面的说明。
2ocg规则[转自ocg吧怪物卡的情报:通常怪物的时候这栏是对该怪物的描述性文字,而效果怪物的时候这栏就是对怪物的特殊能力的解说。
融合怪物的时候这栏还注明了该融合怪物的融合素材。
仪式怪物的时候则标明了其所对应的仪式。
怪物卡的分类:通常怪物:卡面为黄色的卡片,无特殊能力,按照基本的规则进行使用。
融合怪物:卡面为紫色的卡片。
不放在deck内而独自构成额外卡组,以情报栏内所标记的特定怪物和融合魔法卡融合召唤,被标记的怪物被称为融合素材。
一部分带有特殊的能力融合怪物召唤:1融合素材在手牌和场上集齐的时候发动融合卡。
宣布发动后的融合卡放置在魔法陷阱区域内。
2确认融合的发动和效果有效后,把融合素材送入墓地后,在融合卡组内找到相应的融合怪物正面攻击表示或者正面防守表示上场。
最后将融合送入墓地。
融合召唤结束。
3要使用融合怪物的话在决斗开始前就请将融合卡组背面向上放置在融合区域内,不得互相确认。
仪式怪物:卡面为兰色的卡片。
仪式怪物是以特定的仪式魔法发动并牺牲祭品后特殊召唤的怪物。
仪式怪物是放在deck中的。
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