手机浏览器扫描二维码访问
饶斌给过来的初版世界观,叶沉溪觉得其实还可以,简单的修改了下,让他继续往下细化。
一个架空的大陆,人类和其他光怪陆离的生物,错综复杂的势力关系,朋友敌人情人亲人几种元素都有,比较因吹丝挺。
叶沉溪对这个世界观并还是提出了比较严谨的需求,虽然对于一款MOBA游戏英雄的故事背景并不是主体,但其实英雄背景这些故事内容对玩家认识和了解游戏都有帮助,比如一些CP组合或者恩怨情仇,玩家们津津乐道口口相传将会有利于游戏的推广。
而曹若若那边根据饶斌需求设计的几个形象叶沉溪也觉得OK,人物美型,接近真实比例并不会显得稚龄;画风时尚,完全没有年代感。
既有肌肉虬结的战士,鬼魅或庄严的法师,也有冷傲或妖艳的女性,还有可爱的矮个子英雄能激起玩家的少女心,一些凶恶的怪兽也并不会让人觉得丑,反而会有反差萌。
他不会在这种大众审美的东西上去突出特立独行,你要去搞个什么暗黑风去吸引非硬核用户那真是作死。
不过这些不是重点,他现在最头疼的还是两个方向的抉择,休闲性和游戏性。
这两个方向不是单纯地通过两款游戏去比较的,而是要放眼竞技游戏的发展史去看。
从早年间的漫天横飞飘来荡去,一秒钟内就要你做多个180度转身的《雷神3》到强调团队配合,放慢节奏的《反恐英杰》;
从多线操作全程干架,突出运营的《星际战争》到英雄练级发育出山再带小弟来群殴,大团战决胜负的《魔兽战争3》;
从三个英雄一群兵的《魔兽战争3》再到大多数情况下只用控制一个英雄的《RotA》;
甚至再到后来另一个世界中连反补都没有了,让小白玩家也能轻松上手的《英雄联盟》。
这些代表性的竞技游戏凸显出的一个事实,每一次当这个行业的门槛降低,他的受众都会呈几何级地扩大。
换一句话说它们是牺牲了所谓竞技性来换取了娱乐性,因为其实真正的竞技参与者永远只是属于少部分最顶尖的那一群人,而大多数人是观众,是玩家,而不是选手,他们因娱乐性而迈足进来。
如果要用来比较,《英雄联盟》娱乐性高,竞技性中,而《RotA》娱乐性中,竞技性高。
就像大家常说的,周杰纶的快歌决定高度,而慢歌负责传唱。
这个年代,《呼啸山庄》如何去跟《斗破苍穹》比拼读者数量?
为了做到娱乐性,降低门槛吸引到更多的玩家,《英雄联盟》不仅仅只是取消了反补而已。
清晰了英雄定位,上单,打野,中单,AD,辅助使得玩家只用精通一个位置便能够打好比赛,而不是需要需要你是一个全能玩家,吃遍一到五号位。
取消了死亡扣钱的机制,降低了玩家受挫感,哪怕你被压制被针对,慢慢地还是会成长起来,能发挥出自己的作用。
限定了英雄1个被动和4个主动再加2个召唤师技能,QWERDF一套带走,多么顺手的技能键位,甚至读起来都还朗朗上口。
大量地削减了主动使用的物品,还有智能施法,简化了操作难度。
神医弟子下山,神乎其神的银针,诊断万千疾病,望闻听切,十八般绝技样样精通。不求闻达于诸侯,但求医术震花都!在红旗和彩旗飘扬的世界里,叶飞扬励志要做一个花都好男人!...
...
...
十四岁时,她遇上他,而后,爱上他十五岁时,她害他心爱之人丢了性命,此后,他恨她八年之后,她再见他,他步步逼近辛以微,欠我的,该还了她从来没有忘记她欠他的,只是,为什么,任是她怎么还都还不完?后来,对着在悬崖边上摇摇欲坠的她,他说了真话你欠我的不是一条命,而是一个家,一颗心,半个灵魂,一世的幸福,你以为用你的命就能抵偿吗?只要我活着,你敢死试试!世人都只她在他的禁锢里受尽了凌辱,却不知,他曾说她不是我心爱的女人,而是我另一半心魂,失之,我死。...
墨家机关城,白凤见卫庄盖聂不分上下,直接出招偷袭,不巧被端木蓉发现,两人隔空过了一招,却同时发现自己发出的暗器被一只飞来长戈拦下。就在两人回头观看的时候一个少年的声音传了过来鬼谷传人比武,谁敢插手。少年李轩,被坑爹的次元事务所选中,从此开启了扰乱位面因果的旅程,他是鬼谷传人,通灵王,LV5,称号英雄,雄兵连战士,每个世界都因为他的到来而风起云涌。书友群群号232082531,无需验证本站提示各位书友要是觉得位面因果系统还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!...
古有冥婚,生者契,死者祭,死生有约,无可逃避…要说我荆可长这么大也没有什么特殊要求,上学结婚生子,过个普通女人的生活就挺好,可偏偏有人半夜缠上我,那双冰冷的手不安分的很,事后还邪魅的告诉我说不可以!什么?不可以?我堂堂二十一世纪大学生,不信鬼神不信天地你告诉我不可以?娃娃亲,开什么玩笑,这是犯法的知道不?拗不过金钱诱惑,好吧,娃娃亲就娃娃亲吧,听说那家挺有钱的,可结婚之后才告诉我,这是阴亲!...