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但抓飞行魔宠的难度,不用说也是可想而知的!
想来想去,最后还是只能选择陆地装甲。
初级可选择的陆地装甲一共有六种:多功能步兵战斗车、恐怖机器人、镰刀机甲、牛蛙载具、天狗机甲和迅雷运输载具。
先除去两种载具和天狗机甲暂时不算,还剩下3种陆地战甲可选择。
于是接下来林平就先点开了多功能步兵战斗车的属性表,想要再仔细斟酌斟酌。
但这再仔细一看,可是让他有些郁闷了。
多功能步兵战车
主要装备:
特殊多功能炮塔
多用途导弹系统
全地形全可调式悬挂系统
……
召唤条件:
初级权限
军火工厂建立
轻武器作战研究室建立
轻型装甲车工厂建立
可召唤作战单位名额1
前边的基本属性林平都是比较熟悉的,也没什么好说的。
但后面的那个召唤条件真是差点没让他跳起来。
简直就是苛刻的要命啊!
而接着林平又看了看恐怖机器人和镰刀机甲的属性,结果也都是大同小异。
五个召唤条件,初级权限和召唤名额他现在已经有了。
轻型装甲车工厂,就目前的情况来看想建立起来也不是容易的事情。
至于什么军火工厂和轻武器作战研究室他更是连听都没听说过,红警3中似乎也没有这样的建筑啊?
疑惑之下林平又转到了基地建设的页面上,在这里他果然找到了答案。
整个基地建设并不是之前他料想中与红警游戏中差不多的样子。
《红警》毕竟是即时战略类游戏,在它里面的建筑单位只要符合大概的基本逻辑就可以,其余的东西都涵盖在游戏的背景资料里面。
而《文明》是98%的仿真全虚拟的网络游戏,在这里面的东西一切都要符合完整的逻辑运行。
就以维和步兵为例,在红警中生产出来就直接可以战斗,不需要任何前提条件。
但如果要放在现实中,一个士兵要战斗最少也要有武器,要有弹药,要有一系列的完备施舍。
所以融合到虚拟游戏当中之后,红警中以前的一些游戏规则就必须要做出更加详细的更改。
只那么匆匆一瞥,林平就看到七八种以前从来没听说过的建筑单位。
而且这还只是初级的基础建筑,以后恐怕还会有更多。
不过这倒也不是没有好消息,至少林平证实了他之前的一个猜测。
刚刚他就注意到达夏她们三个军装上的原本属于各势力的标志被去掉了,而且军装的样式也趋于统一的制服。
这就让他有了一个猜测:原本在红警3中的三股势力被统一了!
而现在在建筑页面上,他也证实了这种猜测。
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