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因为他们的进度已经过了这一块,回不去了,相当于错过了这个任务的后续剧情发展。
这让他们捶足顿胸,很是后悔。
一方面是错过了一个支线任务,感觉亏了几个亿。
一方面是本就心疼小米塔的经历。
可以这么说,凡是认真体验过剧情,被小米塔震撼的玩家,谁不希望能给她一个温暖的结局?
尤其是一些为了推进度的主播们。
他们在一周目试播的时候嫌麻烦没有救小米塔,等到了结局结算的时候,他们的小米塔就这么死在了笼子里。
这让他们一下子就后悔了。
一个本就可怜的娃,就因为他们急着推进度,然后孤零零的死在了笼子里。
当初要是救她的话
好像也还是会死啊?
但不管小米塔的下场怎么样,能救就救吧,至少让自己心里能好过点。
于是,等到正式版上线,他们开二周目的时候,为了补足遗憾,这些主播们开始认真做起了支线任务。
结果你告诉我往回走还能接新的后续支线?
小米塔还能带回善良米塔那,并且有更好的结局,甚至是恢复容貌?
密码的,为什么我现在才看到这个帖?
那我这个二周目不就又错过了?
我的小米塔啊我岂不是要三周目才能救你了.
天灾网上,玩家们依旧刷贴回帖。
首页几乎被《米塔》这款游戏屠版,各种攻略、心得、剧情讨论层出不穷。
国外的玩家社区同样热火朝天。
有手艺的玩家甚至开始画米塔们的同人图,画风从楚楚可怜到q版可爱,应有尽有。
可以说,发售日当天,无论是国内还是国外的玩家,都沉浸在这款游戏的魅力之中,玩得不亦乐乎。
无论是恋爱部分,还是恐怖部分,甚至是剧情部分,玩家们总能找自己喜欢的点。
真正做到了老色批喜欢玩、高玩喜欢玩、悠闲玩家也喜欢玩的程度。
基本上,凡是购买了这款游戏的玩家,都觉得物超所值,口碑持续发酵。
不少人更是直接开启了修仙模式,通宵达旦地在游戏世界中探索。
游戏,便在这样一片火热朝天、玩家们废寝忘食的氛围中,顺利过渡到了发售后的第二天——周日。
就在大家依旧孜孜不倦地在游戏中体验时,一件令国内厂商眼珠子都瞪出来的事惊爆而出。
(本章完)
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