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……
“沈老板,先别说了,赶紧叫你家淘宝运营加货吧,1000个小键盘售罄了!”
台下突然有人喊道!
“这……你们能不能别这么生猛,这样会显得我们之前做计划时很蠢,我们本来觉得1000个名额至少能撑一两个月!
没抢到号的人,谁叫你们手速这么慢,等二期计划开放后再抢吧!
这个产品是我们‘沈家驿站’的一次新尝试,毕竟是以后期服务为主的,所以不可能无限扩大规模!
好了,今天的植入广告做完了!
下面欣赏周董临州歌迷会,给我们带来的杰伦金曲串烧!”
沈毅赶紧下台。
十几分钟的音乐表演之后,户外再次传来发动机的轰鸣声,大家知道新一轮的漂移表演又开始了,于是所有人纷纷再次涌出屋外!
这一次露面的,总算轮到了今天的两位主角——AE86和AE50。
一场漂移比赛通常分为排位赛和决赛。
其中排位赛是单车漂移,各个车手根据抽签顺序间隔发车,按照规定路线进行漂移。
大家相互之间基本不会产生干扰,只要尽力发挥自己的最高水平就行了。
而决赛阶段则通常是双车漂移,排位赛第一名与进入决赛的最后一名,进行捉对厮杀。
两辆车先后发车,同时漂移。
其中后发车要对前发车尽可能的施加压力。
每一轮有两个回合,双方互换攻受位置,裁判者进行综合打分。
漂移比赛的主要打分点为速度、线路和横摆角度。
入弯、过弯和通过指定位置的速度越快,得分越高。
同时如果能最大程度的接近官方预设的漂移路线,得分也会越高。
横摆角度则是指车自身轴线相对于行进方向的角度,这也是飘移比赛的最大观赏点所在。
赛车入弯时的横摆角度,过弯时的行摆角度,维持最大横摆角度的时间,以及车手对车辆的整体控制等等,都是重要打分点。
当然,决赛由于涉及双车漂移,还会增加接近、模仿、超车、碰撞等打分点。
后车越接近前车,模仿前车的路线越相似,给前车施加的压力越大,得分越高。
而两辆车一旦发生碰撞,负主责的车辆会被严重降分。
同样的,一旦发生超车,超车者也会被严重减分!
当然,对于观众来说,无需了解这么多规则细节,只要欣赏到汽车在高速过弯时大幅度位移,适时发出尖叫就行了!
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