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这个英雄对线细节多,团战细节更多。
光速qa只是基础,练熟所有连招是进阶技巧、学会卡cd才算会玩。
而想要成为顶尖锐雯高手,必须要具备对伤害以及距离的极度敏感和预判才行。
锐雯吃闪现,是众所皆知的事情。
为什么吃闪现?
因为,如果技能用来突进赶路的话,近身时,锐雯就没输出了。
所以,目前的敌我距离,用几个技能可以突进贴脸,突进到之后,剩下的几个技能伤害是多少,能不能打赢对面。
这些东西,能不能在尽可能短的时间里做出敏锐的判断非常重要。
路人局里很多锐雯连招流畅的一批,取消后摇,光速qa,各种连招都会,自我感觉非常天秀,操作也和视频集锦里面差不多,行云流水,眼缭乱,里胡哨……
但是真正对线,就是打不过对面。
被打爆了,就口出怨言,说什么锐雯这个英雄弱,真垃圾。
其实只是还没掌握到核心精髓罢了。
反过来也是一样的道理。
和锐雯对线,需要注意的只有两个点。
一个是欺骗距离,一个是反卡cd。
袁慎对锐雯这个英雄太熟了,对面丢个技能,a个兵,他都知道下一步想要干什么。
剑姬和船长的熟练度,那是系统给的。
鳄鱼和锐雯,才是他最擅长的招牌英雄。
或许是因为虐菜虐多了,huni的风格也很好判断。
对线的时候一门心思都用在进攻上,脑海里全然没有防守的概念。
这样的打法,只适合虐菜。
对上菜鸟,huni的发挥绝对堪称世界第一水平。
因为那些对线能力不强的上单选手,在操作方面往往都不强,所以会被huni高一级水平的反应和操作欺负。
但如果遇到操作完全不输于他的顶尖上单,这种太过于明显的进攻风格,就成为了最大的弱点。
因为,在英雄联盟这个游戏里,进攻往往也意味着给机会。
不换血,抱元守一,以防守的姿态面对对手,虽然容易丧失主动权,但最起码不会太容易被单杀……
剑姬率先升到了二级,直接开始越兵线压制了。
这一下,huni甚至连经验都吃不到了。
目前兵线的形式,如果没有其他因素干扰,至少一分钟内,huni会过得生不如死。
huni有点拉不下脸求救,但rekkles可是时刻关注着上路的,连忙开口摇人。
“上危,速救!”
“我来助你!”
reignover才刚说完就反应了过来。
“不是哥们……怎么这么快?”
他才刚刷完红buff,f4才刷了一半,上路就顶不住了?
这还玩个戟把啊!
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