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召唤物需要精神力控制。
倘若没有精神力,就相当于一个不会动的木偶,任人宰割。
而夏菁的问题偏偏出在这里:上古卷轴中,就算消耗最低的鱼人守卫,也需要20点精神力!
也就是说,她最多只能召唤出来一百个。
通讯海螺虽说能够回复精神力,可上限是不会改变的。
也就是说,她只能最大限度利用那两千点精神力了。
一百个鱼人守卫相当于什么战力?首先,其等级不高,发挥的力量有限。
其次,身体笨重,顶多充当一个肉盾的角色,实在讨不了好。
总的看来,这个召唤聊胜于无。
再看看其它的召唤物。
一圈看下来,夏菁的神色已隐隐有些不妙。
一只鱼人队长需要80点精神力,美人鱼需要200点,人鱼头领更是达到了高昂的500点。
但是,它们的伤害输出也十分可观,人鱼头领足足有五个技能,若是用在战场上,大约能抵得上一个玩家的火力。
目光一转,夏菁又把注意力移到自己最初所得到的召唤技能上。
召唤一只丧尸仅需1精神力,可惜站上去就是送死,还不如不浪费。
木乃伊狙击手倒有些用处,但同样需要20点精神力。
思索片刻,夏菁又不死心的看了眼自己少得可怜的技能面板。
没想到,这次她却拥有一件大发现:制作魔药!
阴人无限好的制作毒药技能就像一个万金油,它不会消耗精神力,顶多消耗一些时间罢了。
夏菁已经可以预想到自己一会在无聊时该干什么了。
她手头的原料充足无比,足足够制作上千份。
然而,制作毒药的价值不在于此。
夏菁真正想要的,是让其和召唤物配合,用□□引燃敌人。
这个念头一出现,她的思路顿时打开来,调整兵种的速度也快了几分。
鱼人队长,五个。
鱼人守卫,三十个。
木乃伊狙击手,十个。
美人鱼,两个。
还剩下四百点精神力,就留作随机应变。
只有当召唤物死亡后精神力才开始真正消耗。
所以夏菁不敢一次将精神力全部花光,还要给自己留一些的。
因为她自身还有一件底牌:魔网术。
魔网术是她唯一的攻击手段,伤害可观,还可以用来束缚敌人。
平均十里一百点精神力,关键时刻能用来自保。
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