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看着三只宝可梦的形象,希罗娜开始了考虑。
如果说这是一款高难度的对战游戏,那么这只初始宝可梦的选择自然是至关重要的。
毕竟接下来的前期,都需要靠这只宝可梦来度过。
希罗娜思索之时,弹幕也在给她出主意。
【选火稚鸡!
火稚鸡可爱捏!
】
【沼跃鱼yyds好吧,喜欢我巨沼怪五边形战士的数值吗?】
【四倍弱草的什么时候能上桌吃饭了?奖励你一发青草滑梯!
】
【要不木守宫吧?我觉得木守宫挺全面的,进化成蜥蜴王也挺能打的。
】
她看着弹幕,结合自己的思考,很快最终做出了决定,选择了木守宫的精灵球。
这个选择的原因,是因为她之前就对木守宫这种宝可梦有点兴趣。
如今既然有个机会体验一下,倒也不错。
更何况草系的宝可梦,按理说在前期也确实是有些优势的,毕竟有很多诸如吸取、寄生种子这样恢复自己体力的手段
随着一阵炫酷的波纹在屏幕浮现,游戏瞬间切换到了战斗画面。
一阵激昂的战斗音乐,瞬间响起,沸腾的鼓点,管弦乐的电子和声,让人血脉喷张!
看着眼前的界面和选项,希罗娜瞬间明白过来了,这款游戏的战斗方式。
——回合制。
简单来说,就是敌我双方轮流行动,谁速度快,谁就可以先出手。
对于一个像素游戏来说,这样的对战方式,似乎确实是最合适的。
她一边操控木守宫使用“拍击”
进攻,一边对直播间的观众们开口了:
“从现在的情况来看,这款游戏还是挺有创意的。”
“但我之前也没有遇到过用回合制来做宝可梦对战的游戏,不知道这款游戏在这方面上的深度如何。”
弹幕也是纷纷发表着自己的看法:
【确实,回合制好像也还行】
【你动一下我动一下,感觉有点无聊啊,那岂不是一点操作空间都没有,谁属性有优势谁等级高就赢?】
【确实,感觉这是个问题。
】
【画面制作精良,音乐很棒,创意不错,但战斗系统疲软无趣,只能比拼数值,这点不如对战之路,满分五星总体四星,鉴定完毕。
】
(本章完)
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