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李广延新游戏双重奏仅仅3.57M大小,这款英文名叫做Duet的游戏如文件大小所预示的并不复杂,然而却并不代表着简单。
在原本李广延所玩过的那个版本,是两个红蓝球可以向左或者向右绕着圆圈活动,通过绕转躲避从上面下来的方块。
这款游戏比较注重反映能力和对背景音乐的节奏感把握,同时每一个关卡都会有一句心灵鸡汤式的话语,治愈被游戏和生活中致郁的玩家。
不过这款游戏在未来虽然广受好评,但是却也有着让人稍微诟病的一点,就是背景音乐做的只算勉强,不会让玩家有过高的代入感和情绪调动,但是在李广延这里这些却不是问题。
游戏制作系统虽然没有什么实时更新的材料库,但是它拥有截止至二十七世纪的丰富素材,从中挑选最符合李广延要求的进行游戏制作。
就这样,李广延将这款游戏的画面做了一些的修改,将方块改变的不那么单调,更富有质感。
而红蓝两个球在开始之前,是一个动态的太极图,而阴阳眼处通过渐变特效成为了红色和蓝色两个小球,但是他们的活动依然是在太极圆中转动,这无疑可以为游戏添加一缕道哲的解读和加分。
当然,游戏改动最大的,就是它的背景音乐。
因为这款游戏是比较靠节奏和反应能力的,从游戏适玩方面考虑,背景音乐应该是比较有节奏有打击感的,可是游戏的原班制作组可能更想加入禅学哲思等内涵但水平有限,结果造就了许多关卡不够贴切主题而且并不好动听。
但是李广延有游戏编辑系统的帮助,却很好的解决了这方面的问题。
重新玩过这款系统制作的双重奏,李广延唯一的感官就是这个游戏有魔性,玩了根本停不下来!
不知道是不是因为新编辑的游戏背景音乐配上游戏的节奏涉及到人类的潜意识心理学,一旦认真的玩起这款游戏,听着背景音乐后似乎会忘记时间,忘记空间,眼中只有如何去躲避从上而下的那些方块。
并且似乎在放空自己思想的时候,下落的方块就会很容易的躲过去,甚至就如同高手般随意潇洒。
不过在这之后,你若是让他去说如何躲过去的细节,却会两眼茫然。
没错,可以忘却烦恼,可以体会高手的乐趣,可以倾听美妙的音乐,这是会上瘾的!
与地狱边境一样,双重奏这款游戏李广延依然使用CDKEY收费模式,价格同样还是一元,虽然在淘宝的店铺依然有销售,但是官方网站李广延花了600块钱开通了一年的支付宝付费功能,因此官方网站也同样可以进行所有游戏的CDKEY销售了。
当然李广延也很想去申请网银支付,手机卡支付等等,但是对方是国企大公司,只和企业进行合作,像李广延如今这种小打小闹根本看不上的。
“言言,这就是你说的那些游戏?”
李广延的母亲郑玲玉坐在他的电脑前,看着桌面上那两个游戏图标问道。
“是啊,这个名叫双重奏的是我刚做出来发出去的,而那个地狱边境是年前发出去的。
这些游戏我虽然只卖一块钱,但是现在光是第一款游戏就已经挣了快十万!”
李广延对母亲解释道。
“我的天啊,快十万?”
郑玲玉惊讶的看着自己的儿子,忽然间被自己儿子告知的消息让她震惊不已。
虽然她知道自己的儿子学习过编程,但是却没成想他居然能够自己制作游戏挣钱,还是十万块钱!
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