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“暗尼玛啊!
这是哪个脑残的设定人员想出来的啊!
给我自裁以谢天下啊!
&%¥%&¥#%*%……”
咆哮帝状态下的天问。
天问的眼前一片黑暗的原因,就在于新增的一个设定。
那个设定的名称就是“睡眠与昏迷等情况的相关设定”
。
大家看名字就应该知道究竟是怎么回事了,别忘了前一天天问这个家伙在游戏里干了什么事。
这个设定可以说是直接创新高了,一般的网游中还真的没有这个内容。
简单来讲,就是为了尽可能增强游戏的现实感,所以加入了游戏人物(玩家,npc,怪物等等)在精力耗尽后必须依靠睡眠进行补充,以及受到重创后会进入昏迷状态这一个设定。
也就是以后的游戏过程中,玩家必须对自己的行程做出一个最好的安排,不然的话。
会是各种的效率低下,最重要的是。
游戏设定的那个睡眠时间可一点也不短。
睡眠时补充精力最好的手段,完整有效的睡眠可以让游戏人物完全恢复自身的精力,同时也可以治愈一些负面状态。
不过,对玩家而言,最重要的是,如果你不睡觉的话。
你的隐藏数值-体力的上限就会不断减少,最后很有可能你打boss打到一半的时候,就在boss面前睡着了。
啊哈哈,这个可能性其实一点也不大,因为没有任何人会白痴到身上挂着一大堆的负面状态去打boss的吧。
体力,这个隐藏数值,其实在新手村就一定的表现了,但是直到出村以后,才真正重要起来。
在游戏中无论进行什么活动,都会消耗体力值,当体力值下降到一个点后,就会出现各种的负面状态,比如无法集中,精力涣散,手脚无力,景象重叠等等,体力值归零后,就是强制睡眠。
这时就必须要通过休息,进食等等方式来补充体力值。
但是,并不是说只要记得补充体力值就不会被强制睡眠,因为下降的不仅仅是体力值,还有体力值的上限。
体力值的上限必须通过睡眠的方式进行补充,现阶段还没有其他办法可以补充体力值的上限。
咖啡,红茶等等在现实里可以提神的物品,游戏中也是存在的,只不过效果是维持一定时间的体力值上限不下降,以及少量的体力值补充而已,而且效果是递减的,效果迟早会没有。
别想着用不同的物品来实现无限续航,因为这个递减效果针对的不是一种物品,而是一类物品。
光说坏的方面了,睡眠其实也有着好的方面。
简单来讲,睡眠的时间其实是可以自己掌控的,也可以通过其他方式在中途苏醒。
每一次睡眠的时候,系统都会根据你的情况给出一个最好的睡眠时间,如果你刚好睡满了这个时间(不能多),那么你就可以拥有一大堆的免费,长期,效果良好的buff。
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