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生活类职业没有人物等级,只有技能等级。
死亡后也不损失经验,这也是对生活类玩家没有战斗力的变相保护。
“选择武将。”
这是前世欧阳朔的主职业,算是轻车熟路。
“系统提示:职业确认,开始生成人物属性,请玩家自行查看!”
欧阳朔打开属相面板,查看个人属性。
【姓名】:岂曰无衣
【封号】:无
【领地】:暂无
【功勋】:o1oo【爵位】:无
【身份】:平民
【职业】:武将(兼职)
【等级】:1级(o1oo)【声望】:默默无闻(o1oo)
【天赋】:未开启
【先天属性】:初始值随机生成,单项最高2o点,最低5点。
(友情提升:先天属性不可以用升级点数增加,只能通过服用特殊丹药或者修习功法增加。
)
【根骨】:18点,影响人物生存韧性,对环境的适应能力,影响内气储存的容量极限。
【悟性】:2o点,影响学习功法的度以及深度。
【福源】:5点,影响突事件产生几率,影响意外收获和损失的几率。
【魅力】:8点,影响人际关系第一印象好感度,影响意外事件生时解决的难易度。
【后天属性】:初始值单项均为5点,每升一级增加2个自由点数,每升五级自动提升全属性1点,单项属性最高值不得突破1oo点。
【统帅】:5点,直接影响战场的战斗力,影响最大带兵数量,影响募兵效果,影响军事的输送指令顺畅程度。
【武力】:5点,直接影响特殊攻击的威力,影响必杀、反击的出现概率,影响名声的提升幅度。
【智力】:5点,直接影响提效类、降效类(buff)的持久性,影响战场里部队的视野,影响秘技开、兵器制造的时间。
【政治】:5点,直接影响领地配属市场、农田的执行效果,影响外交的交涉成功率。
剩余自由属性点:2点
【功法】:无
【技能】:初级采集术、初级外交术、初级兵器精通
【装备】:无
欧阳朔的先天属性严重偏科,根骨和悟性近乎满值,福源和魅力则刚刚达到及格线。
高根骨和高悟性,有助于功法的修习。
而低福源和低魅力,则注定了他在游戏中不讨喜,很难触奇遇。
技能栏中,初级采集术是所有玩家的通用技能,初级外交术是领主类玩家的通用技能,而初级兵器精通则是武将类职业的通用技能。
技能的提升没有所谓的技能点数,只能通过反复的使用,来提升熟练度,熟练度达到要求后才能提升到下一级。
后天属相的加点,欧阳朔选择按1点统帅和1点政治进行自动分配。
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