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“嗯嗯。”
温沁应了两声之后也不开口了,随后便接过了文件看了起来,“原来还是站位乱仇恨的问题。”
“嗯。”
咻咻开口,“很容易乱。”
这个boss其实说起来也并不算太难,至少从攻略看的时候职业选手基本上是摸清了状况制定好战术之后立马就能过了。
boss是分为四个方向站定的,每一个boss隔10秒就逆时针群攻一次。
被攻击到就是必死,而且除此之外每个boss还会定期出现一个buff,这个buff有回血,有吸团员的魔法,有无敌,有让成员集体减血的。
玩家必须要挪动位置避免被攻击到,否则被攻击到就是死。
而且还要打断buff出现的读条。
这些都没有什么太难的,主要boss中间还会出现两个球,被球碰到的人立马就被定身了,等待的肯定就是死亡。
这个boss没有狂暴时间,如果让职业选手来简直是一个人都可以单挑boss了,可是一个团队里要不死人一直下去那就太难了。
因为不能有一点失误,任何一点失误结果都是死亡。
这是一个二十五人本,奶妈一死的话,团队的血线就稳定不起来了。
dps一死多了那么后面输出就完全不够了。
这在职业选手眼中可以说是一个简单的不行的boss,哪怕一个人只要时间够打断cd转的过来都可以单挑。
可是这对玩家来说却是一个十分难的boss了,因为这个boss是一个要求0失误的boss。
温沁看了一会儿然后开口,“这个球可以打走么?”
“啊?”
咻咻愣了两秒,“不能……吧?”
“……”
温沁忍不住想问咻咻开荒都在开什么。
练习怎么死的不那么难看么?
这个boss在职业选手的展示视频里很简单,因为人家根本就是0失误。
专门安排四个玩家打断,根本不跟大部队走,然后躲好boss的攻击和打断就可以了,多余的时间还可以随便输出或者走位奶其他人。
然后大部队只需要无脑的输出换位就可以了。
可是玩家里能找到完美躲球还能够找到位置,看清buff,以及算好boss群攻时间的么……
恐怕很难……
温沁看了一会儿之后直接站了进去。
“一会儿给我上伤害转移。”
“啊?”
咻咻没明白过来。
伤害转移是指代替对方承担伤害。
这个很多职业都可以,比如神渊,比如狩云荆棘的宠物。
比如葬剑。
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