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叶沉溪也对比了一下,然后给出他的答案:“新闻稿件也别停,CPT广告要什么时候才有位置?”
CPT广告即是(CostPerTime),即按照广告显示周期进行付费。
对于投放平台来说他们的收益并没有CPC广告那么高,所以像电子游戏这种门户网站也不会将这种广告安放到最醒目的位置,对于广告主来说也性价比是相对较低的一种。
既然是按时间展示的,那肯定需要排队。
“加钱呗。”
夏青鱼脱口而出,这妞习惯用加钱解决紧急问题了,现在也不是单纯测试各种广告效果的时候了,先导入一定数量的玩家才是重点,加钱插个队吧。
“那行,待会儿去联系一下电子游戏那边,如果能放到明天早上那就最好了。”
夏青道也想了一下,现在导量好像只有这种广告会稳妥一点。
哪怕是他们投放CPA(CostPerA),按照注册玩家数量付费的广告,对方依然可以大量涌入注册帐号后立刻流失,这样他们同样也没有办法。”
“我现在就去联系。”
叹了一口气然后便匆匆挂掉电话,立即跟电子游戏那边沟通去了。
事实上在目前这种被针对的情况下,对方伤敌八百,自损一千不计后果,几乎所有主流的广告方式都会被利用漏洞,只有CPT稍微稳妥一些,至少会真正地吸引到玩家进入游戏。
叶沉溪相信对方肯定还会有后手,只是现在他们躲在暗处,青鱼网络也只能见招拆招,随机应变了。
……
……
今天一整天整个《傲剑》测试服务器总共进入187名玩家,几乎都是自然流量和新闻稿件的作用,李志从上午十点开始就一直悬着心,他也是老江湖了,不过毕竟这是他转型之后,在新东家的第一个项目。
投名状一样的东西。
虽然他和老板有私交,但作为老制作人,公司目前实质意义上的第三号人物,他不要面子的啊?
凌晨一点半,公司里就这两个人,两个人都不是单身狗,不过现在也跟单身差别不大。
玩家再少,数据也是要看的。
首日单服187人,总共充值7710元,付费渗透率高达19%,ARPPU达到了217元。
如果以这个数据放到正式服三千人服去计算,单服首日付费将达到123690元。
做一个大概的预估,如果按照首周充值是首日4倍,次周为首周的65%,第三周45%,第四周30%的充值预期去计算,预期该服务器月收入将达到118万元。
按照不删档测试第一天开启5个服务器,后续每三天开启一个服务器的策略,那后续的第一个月内,全游戏收入将突破1000万元。
《神仙道》当时第首月也不过是1430元,如果运营正常的话《傲剑》将成为第二个达到这个数字的页游,并且这个数字将不会有其他公司进行分成。
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