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等调整完属性之后,白泉颐觉得就凭现在这两位门神爷的武力,即便是来上几百名清军精锐,再配上红衣大炮,恐怕也攻不破这督师衙门了。
再有就是玩家行为的约束,白泉颐制定了游戏史上最为严厉的红名系统。
玩家互殴到是没有什么,谁先动手谁理亏。
名字会稍微的变色,过一会就会变回正常状态。
而对于游戏内NPC的侵犯,这惩罚就制定得极为严苛。
无论是擅闯民宅,还是偷盗抢劫,稍有作奸犯科的行为,名字就会变为红色。
无论衙门口的两个NPC卫士还是其他玩家,都可以任意击杀。
另外为了防患于未然,白泉颐还规定如果玩家敢在游戏中无故击杀平民NPC(土著百姓)则会受到终身红名的处罚。
这个处罚无论死多少次,或者经过多少游戏时间,都不会自行消退。
当然,也不是绝对的无解,如果肯在游戏网站上缴纳230元NPC死亡月租费的话,这个红名还是可以消除掉的。
之所以白泉颐规定了缴纳230元赎金就可以消除红名的服务,一方面是他自己有些想恰钱的鬼祟心思,另一方面他也琢磨着,如果哪个玩家宁可花上二百三十元也要杀死一个土著,大概也说明这个土著自有取死之道了。
毕竟在这乱世之中,人命贱如草。
也不见得每个土著就都是良善之辈。
剩下的两个AI,白泉颐则分配去了当铺。
一方面玩家这次大战后捡的垃圾着急卖掉处理,另一方面白泉颐费尽心思的把这个宇宙伪装成游戏,不就是为了赚点钱么。
对于一个游戏公司来说,其他的都不重要,把游戏商城打扮的花枝招展那才是重中之重。
不过白泉颐当初打广告的时候脑袋一热,承诺商城只出售元宝,这个却不能反悔。
而且他也没有太多的钱去雇佣更多的NPC,所以干脆就把这个当铺和商城合二为一了。
玩家网上充值,之后到当铺里取元宝。
具体兑换比例白泉颐也懒得费脑子,干脆就跟国际银价挂钩,进行银本位制度。
那边充值多少钱,这边弘光宇宙就给你兑换多少克的银子,童叟无欺,公平公正。
当铺开在了督师衙门旁边,一来是离得督师衙门近一些,方便玩家充值卖装备,二来这个店铺的后面是一个草料场,占地很大。
白泉颐把草料场整个都扩了进来,又把周围的围墙加高了一倍。
充作了露天的仓库。
两个AI分别充当老掌柜和伙计,白泉颐懒得给这两个AI起名字,就随便从自己同学群里拿了两个名字来用,分别叫做李东来和徐晓光,虽然俗不可耐,却胜在亲切。
最后一件事情,就是玩家的仓库问题,这个也是白泉颐最为头疼的。
在其他游戏里,随便在城市里弄一个小屋子,找来一个NPC做仓库管理员就好了。
但是这件事细思恐极,上万名玩家都靠这一个仓库存取装备,而且玩家们还有战场上捡垃圾的传统。
甭管有用的,没用的。
什么乱七八糟的东西都往仓库塞。
如果按照存放物品体积推算的话,这仓库的规模可能需要整整一座中型的物流园区才行。
况且仓库管理员还要做到秒存秒取,在现实中这几乎是不可能的。
白泉颐怕被土著们看出破绽,自然不敢搞出这样一个不科学的仓库管理员。
后来干脆想了一个笨主意————分房!
有了房子,除了能解决仓库的问题外,还能解决玩家们睡觉泡点的问题。
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