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战场上一声爆喝,撒克逊蛮族的酋长卫队动了,后面的数十骑蛮族贵族骑士也跟着动作。
不要看故事里面动不动千军万马,真实的战场上,近百骑冲锋就已经很吓人了。
魔戒的钢泽之战,最壮观的一幕,其实也就动用了洛汗国的六千骑兵。
只要是玩过真实战场类的游戏,你三四百骑兵跑起来,那阵势也是非常吓人的,你要是召集一个上千人的骑兵军团,整个战场上铺天盖地到处都是骑手。
所以古代才会有很多猛将,仅仅是数百骑兵,就把十倍的敌人冲得溃不成军。
此刻用古罗马的一句谚语‘骰子已经落下’。
不管是匈人帝国,还是蒙古帝国,当最后的重骑兵上场时,那就已经是决定生死胜负的时刻了。
日耳曼蛮族凶悍无比。
哥特人是东日耳曼蛮族的分支之一,东西哥特王国的酋长、王国等,好几个都是战死在了战场冲锋的路上。
而目前日耳曼蛮族里面,法兰人和撒克逊人也是第一梯队。
一波冲锋!
摧枯拉朽!
撒克逊人的酋长卫队直接以楔形阵杀穿不列颠人的右翼,这个三角形的锐阵,仿佛一把尖刀,直接成了压垮骆驼的最后一根稻草。
一片马蹄声奔腾。
战场中央人挤人,根本看不清四周的情况,不列颠军团只能听到骑兵的轰鸣,上百重骑兵冲阵之势,仿佛沸腾的油锅被掀翻。
整个战场上,估计只有丁塔吉尔公爵的亲卫队,以及模仿帝国野战军的不列颠军团可以勉强硬抗一下。
除了精锐的重装步兵,其他的步战军团根本无人可挡!
枪兵有点克制骑兵,但其实根本拦不住,没有机动性,真实战场上,只有重装步兵能挡一波,是不是枪兵反而没那么重要,枪兵只是第一波造成的伤害大点。
要是枪兵真能克制骑兵,中原王朝拉个十多万的枪兵出来不是跟玩一样。
(能打骑兵的,全是最顶尖的重装步兵,如汉陷阵甲士、唐陌刀兵、宋背嵬军等。
)
重骑兵一旦冲锋,就是暴走的泥头车。
——撒克逊酋长卫队(重骑兵)(士气高昂)(决胜时刻)!
这一刻。
丁塔吉尔公爵犹豫了,他没有第一时间带领近卫队冲锋迎敌,等到他反应过来时,整个战场已经是呈现一面倒的局势。
重骑兵只有一种情况下会在战场上直接冲阵。
敌我双方交战许久。
步兵的体能精力都大幅度消耗(疲乏)。
敌方的阵线出现明显破绽,重骑兵借助高机动性,把握一闪而逝的机会,直接一锤定音!
这一锤子砸下来,整个战场都被砸得稀碎。
自古以来。
重装骑兵都是局部战场的最后决胜手,他们高昂的造价,让任何将领动用时都得慎之又慎。
一战损失数千重骑兵,能让一个地区强国接近崩溃。
在蒙古帝国西征横扫欧亚时,一旦蒙古重骑兵登场,差不多就是战场最后一招胜负手落子了。
落子无悔!
撒克逊蛮族的酋长卫队直接从侧翼贯穿战场,十余骑兵死死护住将领,随时准备为其战死沙场。
蛮族的酋长近卫,那是真正的效死之辈!
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