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《英雄世纪》里面,攻击、伤害输出都是处于一定范围的,比如梁齐现在的武器“冥妖之爪”
,附加攻击力为24~41。
即最高可附加41点攻击,最低为24点。
处在一个浮动的范围之内!
这也不是《英雄世纪》的独创,事实上几乎所有的游戏,攻击、输出方面都有着类似的设定。
只不过,《英雄世纪》有着更强的竞技性,所以这个伤害输出范围,跟玩家输出击打的位置、角度、深度等等都有关系。
所以,对于一般的玩家来说,一记攻击打在boss上,伤害总是在最小值和最大值之间浮动,但对于梁齐这样的职业选手来说,却可以基本维持在最大值!
这其实还好了,如果极限要求的话,甚至有的顶尖的职业选手,能够做到将伤害值控制在中间的某个数值上!
那对于出手的时机、中招的位置、选取的角度、击打的力度……要求就高多了。
所以,这样的极限输出,外加连续的二连击,徐可影才会评价“输出不错。”
“好了,你看戏也看够了吧?快上来加紧输出了。”
“哼哼,看看你技术怎么样嘛。”
“怎么样?”
“比以前好多了。”
徐可影一面说着,一面终于开始操作着角色上前,抬弩,箭矢从弩中射出,精准地命中一只水鬼,同样是轻松打出了极限的伤害。
“那是,我也在不断进步啊。”
梁齐没有提自己多了一份记忆的事。
徐可影笑,“哼哼,早就说你技术不差的,手速也很快,就是意识差了点儿,现在终于是开窍了。”
“是啊,开窍了。”
两人都没有用语音,一边输出着一边在聊天框里文字聊天。
职业赛场上是禁语音的,所以他们这样的职业选手、准职业选手,都有着文字聊天的习惯。
至于聊天会不会影响打怪?以他们职业级的手速,这算个事儿吗?
两人都曾经是世纪俱乐部青训营的学员,长时间在一起的训练,使他们之间有着足够的默契。
两人根本没有交流,却已经轻松找到了最快的杀怪办法。
徐可影用1级技能【毒矢】开怪,梁齐补上一记飞爪,徐可影可以再加一记飞矢普攻,水鬼会近身,梁齐转用爪子近身攻击两下,中间徐可影还会再补一记飞爪……然后,两人就丢下残血的水鬼,转向其他目标。
而那只水鬼,由于“中毒”
的状态,会在3s后自己掉血死掉……
这种极限的血量计算,对于普通玩家来说简直难以想象!
但两人凭借着以往的默契,一上来就配合的天衣无缝。
杀怪的当然很效率!
中间,梁齐也会刻意配合徐可影,毕竟后者所用的武器弩是远程攻击,伤害判定很大程度上是看命中的位置。
所以梁齐会刻意用【妖灵步】技能,以及跳跃、翻滚等等基本动作,留给徐可影最佳的角度。
这种默契,绝非一天两天建立起来的……
大约三分钟后,两人已经清完了眼前的这波小怪。
前面开始出现了陆地,但两人的水准当然谁也不会弃舟登岸,于是继续逆流而上。
大约十分钟后,小怪被清完,两人已经遇到了双人副本的第一个boss:
冥女!
这是沉睡在冥河之中的强大女妖!
“冥河是我的归宿!”
...
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