手机浏览器扫描二维码访问
虽然cs赚了,但也为她后面更大的亏本奠定了充实的经济基础。
现在,她已经不再着眼于那些几百万的小投资。
要投资,就投资几波大的。
只有这样,资金才能快速流动,只要一方瘫痪,就能引发连锁反应,导致公司亏空。
越想,童小鱼越是信心满满。
「咕嘟咕嘟!
」
「啊!
舒服!
果然有你们在,韩彻的消费都变多了。
」
童小鱼从饕餮小银盏里面倒出一杯热水,一饮而尽,一边摸着破财猫,眼中满是笑意。
……
「哎呀我挠破头皮了,都想不到韩策划设定的时光仪该怎麽做?」
「多个同一时空下的场景,既要做到面前空无一人,又要做到面前人来人往,更要做到破壁残垣。
这几个场景这麽一切换,玩家的设备就是再顶尖,也得加载渲染吧,不可能做到无缝切换啊。
」
星际拓荒项目组内,此刻传来一声声哀嚎。
究其原因,就是因为在韩彻的策划案中,在第一幕场景「红岸基地地下控制室」的大场景,要实现曾经丶现在丶未来的场景的无缝切换。
至此,主角哈斯人会拿上一个新的线索工具——时光仪。
大概就是角色在寻找到一个场景线索时,同时可以开启时光仪,将整个线索具象化。
举个例子,玩家搜索到一个桌子上有一处模糊的文字,正常情况下翻译器推出的信息肯定是不清晰的。
于是他就可以掏出时光仪,具现之前谁写出的这段文字,再用翻译器翻译文字的具体内容是什麽。
同样,时光仪也能探究这段模糊的文字未来会变成什麽样子。
这不仅完美符合了四维空间中能够随意地具现各类时间场景的功能,更能让玩家身临其境的感受着每一个场景过去丶现在与未来。
其实对于同一场景的复模,这并不难做,因为素材都是一样的,只是周遭的氛围不一样而已。
但关键在于玩家在启动时光仪之后,势必会在多处场景中不断来回多次切换,用来收集线索。
这种多次反覆的切换,场景所需要的高强度渲染,也势必会导致玩家电脑运行负荷加大,不仅会造成画面撕裂卡顿,甚至能直接给玩家显卡加载冒烟儿了。
而且策划案还要切想场景切换必须无缝且丝滑。
从一个场景到另一个场景必须保证玩家
「这麽搞,咱们这游戏怕是要成为新的显卡杀手了?」
主管老是找理由各种刁难我,直到那天晚上,我发现...
...
苏城的两位商界大佬,权势滔天,却看上了同一个单亲妈妈,争着抢着喜当爹。小包子炸了妈咪是我的,不要后爹!两位大佬同时哄乖,我是你亲爹!林浅抚额,两个男人都甩甩开,抱紧小包子就跑路。某大佬却带着亲子鉴定穷追不舍种子证明我带来了,老婆,对我负责!...
刚复活,又被捅了!这是秦岩睁开眼睛后的第一个想法。破诡记,斗恶人。我是人类秦岩,亦是妖界帝君,既然没死,那便卷土重来,总有一天,我要让所有敌人毁灭在我的一拳之下。...
...
林小凡前世是四家上市公司总裁,因为意外身亡重生到了1990年,在这个遍地都是发展机遇的年代,他决定要创建属于自己的财富帝国林小凡...