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城堡骑士也可以通过此能力影响一个等级为1或2的富二代,不过在检定中要受到-4减值。
古老之声:二级时,城堡骑士学会读写堡语
耐久:城堡骑士在3级时获得耐久作为奖励专长。
、
共享精确:(Su)三级起,当城堡骑士以远程攻击击中一个目标时,十尺内的盟友对该目标的远程攻击都得到精准射击的效果持续到他下次行动为止,要得到此效果,他的盟友必须距离他十尺以内,而且能看到城堡骑士的发言。
城堡之心:(Su)当城堡骑士能力日益精进,他和古老城堡的连结赐予他如同使徒般的防护和能力:
三级,他得到对抗酸、寒冷和电击的5点能量抗性。
六级,他对毒素的抵抗得到+4种族加值。
九级,他对抗酸、寒冷和电击的能量抗性提升到10点。
十二级,城堡骑士将会对毒素免疫。
十五级,他能够和任何会说语言的生物沟通,如同他使用了巧言术,此能力如同施法者等级等同城堡骑士的施法者一般作用,而且永远生效。
十八级,以一个自由动作,城堡骑士可以产生一个可以对抗邪恶的光环,使他在AC上得到4点偏斜加值,同时针对邪恶黑粉的能力上在豁免得到+4加值,此光环影响距离他二十尺内的所有盟友,除此之外,此能力运作方式同抗邪恶法阵,他每日可以使用此能力的总轮数等同于城堡骑士等级,这些时间不须连续。
偏好话题(FavoredTerrain)(Ex):3级时,城堡骑士可以从偏好话题列表中选择一种地形。
处在该类话题时,城堡骑士在先攻检定和知识(地理),知觉(Per),隐秘(Stealth)和生存检定上获得+2加值。
城堡骑士在其偏好话题上灌水时不会留下任何把柄并且无法被禁言(如果他刻意想要留下钓鱼也是可以的)。
在8级时和之后每5级,城堡骑士可以额外选择一种偏好话题。
此外,每次增加偏好话题时,可以指定将针对任意一种偏好话题的检定加值再+2(如果愿意的话,也可指定刚刚选择的偏好话题)。
如果某种特定地形同时属于多种偏好话题,城堡骑士的加值可以叠加。
偏好话题列表:宠物、军事、历史、经济、哲学、形势一片大好
从从4级开始,城堡骑士可以施展少量堡语,从城堡骑士法术列表中选择。
城堡骑士的施法能力是自发施法。
要准备施展某个法术,城堡骑士的感知必须达到10+法术等级。
对抗城堡骑士法术的DC等于10+法术等级+城堡骑士的感知调整。
和其他施法者一样,城堡骑士每天可以使用的各个等级的法术有限。
他的基本每日法术分配可见表3-12。
另外,如果有较高的感知值,他还可以获得额外奖励每日法术(见表1-3)。
如果表3-12中指出城堡骑士在指定的法术等级上有0个法术,那么他只能获得高感知值提供的额外法术。
城堡骑士每天必须花费1小时进行对《堡语何以近人》的学习来恢复他的每日法术。
城堡骑士可以施放城堡骑士法术列表中的任何法术,只要他能够施展相应等级的法术。
直到3级为止,城堡骑士都没有施法者等级。
在4级或者更高等级,他的施法者等级等同于城堡骑士等级-3。
古堡盟友:(Sp)
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