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第六章 玩我的游戏能赚钱(第2页)

很显然……

他也难以置信!

一款游戏设计!

总共一千字!

五百字是介绍背景,一百字介绍人物,然后真正关于游戏框架设计,出场贴图与出场物品介绍,只有一百字!

其他的?

其他的没了……

出场人物:爱德华!

贴图任务:沙漠,仙人掌,自行车,简单医疗箱,公路,风暴系统与黑夜系统。

玩法:骑自行车八小时去送货抵达终点,时间和现实中的时间一致,有白天和黑夜。

……

赵航与钟崇文都特么懵了!

没了?

真就没了?

现代化武器,诡异而又恐怖的外星生物,惊险刺激的关卡……

这些都特么没有?

在上车前!

他们内心充满着激动,一副认清现实,上了贼船,必须大干一笔证明自己的情绪!

上车后,他们接到了第一款游戏设计。

他们期待,激动。

但是,这只持续了几秒钟后他们的情绪又被一盆凉水给浇了下来。

他们瞪着张扬。

却见副驾驶位置上的张扬咧嘴笑容,丝毫没有觉得自己设计的游戏很烂。

“张,张哥……我们……我们开发的第一款游戏,真的是……”

钟崇文结结巴巴地终于忍不住了。

“是的!

万事开头难,只要我们迈出这一步,未来就不难了!”

“我们……”

他看着张扬的模样,就在他结结巴巴要说其他的话的时候,却听到了出租车司机非常感兴趣地转过头:“咦,你们是做游戏的?”

“是啊,我们是做游戏的,最近,我们在做一款星际题材类型的游戏!”

“我丢,星际题材的游戏?和《星际使命》一样吗?我可是《星际使命》的粉丝!”

“从严格上来说,跟《星际使命》不一样,《星际使命》这款游戏,他主打的就是战斗情节,不过,我觉得他做得挺一般,贴图画面很粗糙,虽然目前算是游戏行业里面最新的星际类竞技游戏,但实际上玩法也就那样,内容卡顿过于严重影响游戏体验,并且剧情混乱,建筑显示不全,并且剧情上面非常单一,下一步策划出不来……”

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