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未通过则该次显能即告失败。
显能者等级(manifesterlevel)
异能效果的变数常常依赖于显能者等级,也即等于你的灵能职业等级。
例如,异能“星质构装体”
持续每显能者等级一轮。
所以由11级创形者展现的“星质构装体”
异能可以持续11轮。
放大一道异能以获得额外效果的最大限度也受限于你的显能者等级(你不能在同一道异能上费多于你显能者等级的灵能点)。
见下文“描述正文”
中的“放大”
。
你能够以低于正常值的显能者等级展现一道异能,但该显能者等级必须要高到可以展现这道异能,并且所有与显能者等级相关的特性都将使用该显能者等级。
例如,如果你要对某人展现“减速术”
并仅持续一分钟,你应该以显能者等级1级来展现之。
你的最大距离为30呎。
{jim:这个异能的射程注的是close:25ft.+5ft.ml,这个也叫close么}
如果职业特性或其他特殊能力(例如专长“超限导能”
或者狂念者的职业特性“野性冲激”
)调整了你的显能者等级,该调整不仅作用于所有基于显能者等级的效果(例如距离、持续时间和放大潜力),还作用于你为了克服异能抗力所做的显能者等级检定(见第62页“异能抗力”
)以及解除检定所需的显能者等级(包括解除检定以及该检定的dc)。
{jim:口胡口胡,难道没有消解灵能了吗,为何要举这个破例子}{andor:改名叫dispelpsionics了}
异能失败(powerfailure)
如果你试图在不符合异能特性(距离、范围等等)的情况下使用异能的话,显能将失败而灵能点将被浪费掉。
例如,如果你对一条狗展现“灵能魅惑人类”
,那么该异能将失败,因为狗不属于该异能的目标类型。
如果你的专注被打断则异能也会失败(见上文“专注”
)。
异能的结果(thepower’sresult)
当知道哪些生物(或物品、范围)被影响,以及这些生物是否通过了豁免检定(如果可以豁免),你便可以将异能所能造成的结果加于其上。
很多异能只影响特定类型的生物。
例如“灵能支配术”
(未放大时)只对类人生物有效。
特殊异能效果(specialpowereffects)
某些特性对所有异能都有效:
攻击:一些异能涉及到攻击。
一切具有攻击性的战斗动作,甚至不造成伤害的动作(例如卸除武器和冲撞)都被视为攻击。
一切对手能够进行豁免检定的,造成伤害的,或以其他方式伤害或妨碍受术者的异能都被视为攻击。
“星质构装体”
以及类似异能不被认为是攻击,因为它们本身并不伤害他人。
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