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某少女顶着一张血呼呼的脸,两只大眼睛一眨不眨地望向她,神情还有点迷迷糊糊的,分不清状况。
清尘暗自叹了口气,干脆直接提起剑,将少女拉至一旁,扭身就是一剑,直刺入了野狼的脖颈里,将小怪直接钉在了地上。
野狼本就已经被那女玩家磨得只剩下不多的血,清尘一剑下去,倒是给一波带走了。
小姑娘抱着砍刀在旁边看得出神,此时见清尘挽了个剑花,还剑入鞘,两眼更是亮如星辰。
女孩索性跑上前一把抱住清尘,崇拜地问道:“大神,你怎么这么厉害啊?”
“…哈?”
清尘还有点搞不清状况。
“你怎么这么厉害啊?”
趁着清尘愣神的时候,少女锲而不舍地又问了一遍。
“有很厉害么……,这些也不过是五级的狼,没有什么难度,杀的快也说不上厉不厉害。”
清尘解释道。
“不会啊,”
少女坚持道,“吓我一跳呢。”
你才是吓我一跳好吗?清尘强忍着吐槽的*,嘴上还是说着没有没有:“真的没有你说的那么夸张,我不过是挑着伤害加成的地方打来着。”
“伤害加成?”
“对啊。”
清尘奇怪地看着她,“你不知道什么是伤害加成吗?”
少女认真思索了一番,摇摇头:“第一次听说啊。”
清尘疑惑,问道:“你是新人?”
想想觉得这个说法不够准确,又继续补充道:“我是说,你第一次接触网络游戏吗?”
要知道现在网络游戏开发越来越看重游戏的真实性和可玩性,也不再像最开始只要砸钱就可以一个人打一个城,玩家的操作在游戏中被越来越浓重的体现着,像伤害加成这种设定已经普遍在网络游戏中被应用着。
江湖作为近年来最成功的网络游戏之一,在这方面也下了很大的功夫。
别的游戏可能不如江湖这样的设定,但是像眼前这个人这样完全没听说过这个说法的话,那就只能解释为她从来没有接触过网络游戏了。
果不其然,少女点点头:“是啊,我第一次玩。”
那就怪不得了,清尘了解了状况,好心地继续解释起来:“现在游戏都在追求真实性嘛,江湖也不例外。
简单来讲呢,就和现实里打架一个道理,肢体受伤会影响移动速度,要是心脏脖子被伤到很可能会死亡。
游戏里当然不会有什么一刀毙命了,但是会有一个隐性的伤害加成,也就是像我刚才那样,假如刻意去打狼的脖颈的话,打出的伤害就会比刺别的地方来的高一些。”
此时正巧又刷出了一只野狼,清尘索性拿这只做起了讲解:“脖颈,胸口,眼睛类似这些都算是弱点了,有些boss或者特殊怪物的话也会有一些其他的特殊弱点,而如果是在和玩家的对抗中的话,还会有更多的变化呢。”
女孩歪头认真思考了下,问道:“类似伤到眼睛会影响视力之类的吗?”
清尘抚掌而笑:“很有想象力嘛!
你说的不错,这是一类,还有好比失血过多会一定程度上影响人物移动啊等等。”
“大神你懂得真多啊!
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