手机浏览器扫描二维码访问
其销量日渐长高。
首周7万的销量,第二周累计16万的销量。
截止到游戏上线两周,根据第三方统计出的销量数据,《魔镜》则是砍下了23万的销量。
对于一款绅士游戏来说,简直是不可思议。
甚至就算是一些精品独立游戏,这个销量都已经非常不俗了。
这样的一个销量,同样也是让不少游戏业界的独立游戏制作人侧目。
毕竟实在是太惊人了,尽管销量走势已经从升转为降了。
可这只是正常的市场规律而已。
毕竟《魔镜》是一款比较特殊的游戏,也就是只能够在小范围内的玩家群体中传播。
………………
相较于业界惊讶于《魔镜》的一个表现。
陈旭自己也是分析了一下《魔镜》,为什么能够有这样出色表现的原因。
作为一个游戏制作人,陈旭自然不会认为前世能够成功的作品,再一次做出来就一定能够成功。
实际上包括前世的很多游戏,能够火起来都是比较有局限性的。
例如将前世的《传奇》做出来,那在陈旭看来只有一个下场。
那就是死的不能在死了,首先画面美术没有任何优势、玩法内容没有任何优势、世界观与剧情更是啥都不是。
这是一款很明显时代特质大于游戏品质的游戏。
以《魔镜》来说的话,在陈旭看来之所以能够成功,主要是打了一个差异化。
作为一个18r游戏,却带来了一种galgame跟三消游戏的体验。
而作为纯粹的三消游戏跟galgame它的内容显然是不够的,但它却是一个lsp游戏出现在玩家面前。
正式这两种差异化,才让《魔镜》成功的。
就如同玩家们喜欢在正常游戏里面搞lps内容,lps游戏里面玩建设一样。
看着统计出的一个销量,陈旭知道自己选对了,不说名利双收的话,这个名毕竟是18r游戏。
更多也就在业界传播,而对于大多数普通玩家而言,一款10块钱的18r游戏,除了lsp们估计也很少有玩家注意到他。
而以后陈旭也没有准备继续做这种类型的游戏,主要是用于一个起步资金的原始积累。
最关键的一点那就是利。
10元的售价,截止到现在近23万份销量,
抛开税收,还有给平台的抽成,首月这款游戏的收入差不多近150万左右。
陈旭摸着下巴,轻轻点了点头。
初始资金有了,包括游戏设计师的职称,在《魔镜》上线的第一周结束他就收到了官方的通知,前往魔都的游戏部门进行了登记注册。
至于系统这边的情绪积分,则并不是特别让陈旭满意。
到目前为止总共才积累了一次7连抽,也就是70多万的积分。
末法时代的吃货少年,回到一千年前,手持顶级文明利器,在未来都市掀起惊世狂澜36D?是顶级异兽吗?我要吃!不要!那是异族皇族的绝美少女异族不就是异兽么?变成人形,一样还是异兽,我要吃了它吃货少年流着口水,扑了上去...
穿越成山庄的大小姐,爹爹疼娘亲爱的多好?可干嘛要给她来个赐婚啊?赐婚也就罢了,那个什么什么王爷的根本就不喜欢她!呜呜臭王爷,你不喜欢我我还不喜欢你呢?休书拿来,姐滚蛋,只是,才出王府,身边这么就多了这么多的美男呢?她改选哪个私奔呢?详细介绍...
...
上世他,天宇轩,是一个苦命人,虽然拥有功法却不能修炼,面对敌人只有屈辱。今世他水宇轩决定做一个强者,为了自己的道。哪怕是强取豪夺,他可以成为万恶邪魔。水宇轩留言我的敌人,下地狱是幸运,魂飞魄散才是根本。…上天是公平的,但凡修炼者,逆天而行,不进则退,直到灰飞魄散。无上圣道,超脱大千,生命永恒。...
...
绝世天帝,命运转折点重生,回到百年前,这一世当守护我之所爱,斩尽诸天万敌!左手定掌乾坤,右手逆阴阳!天才皆为垫脚石,重临巅峰!...