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那就是玩家呈现阶梯式的下滑。
正常游戏——遇到了外挂——心态发生了变化——退游。
这是一个正常玩家因为外挂而退游的历程。
但却不会瞬间让游戏凉凉。
真正让《豆人》快速凉凉的核心原因。
那就是游戏内容的丧失。
作为一款综艺闯关的轻度休闲游戏,其实决定它内容的地方那就是各个关卡带来的闯关乐趣。
而一旦玩家将所有的关卡都弄明白,玩腻了。
那这款游戏其实就没有多少乐趣了。
而前世的《豆人》制作公司在游戏大获成功之后,他们干了什么?
关卡肯定有在制作,这是毋容置疑的一件事情。
可他们干的最多的事情,那就是出皮肤、搞联动。
等他们反应过来,再不出新地图游戏就凉了的时候,已经晚了。
所以对陈旭来说,他要做的事情,那就是最大限度的让玩家的热情,能够停留的长一些。
并且让《豆人》这款游戏,通过创意工坊能够有一个长线的生命力。
至于打造成一款经久不衰的多人游戏,这不现实。
因为《豆人》的游戏属性,差不多就是跟网红类似。
能够火一段时间,可想要一直火下去,完全无法做到。
不是游戏质量的问题,而是内容深度方面的问题。
………………
随着展会举办的时间越来越近,星云游戏内的气氛倒是比较的轻松。
因为两款游戏的进度都非常的喜人,其中《三国杀》这边已经开始测试网杀版的各个功能了。
剩下的只有一些武将的配音,还没有弄完。
而《豆人》这边同样也是如此,游戏的动作关卡都是已经完成。
主要的内容也是音效这方面。
在公司内部,各部门的员工也是充当了第一批测试员进行对游戏的测试。
不过目前的话,大家都是更喜欢《三国杀》一点。
主要也是因为《豆人》缺少玩家,感受不到陈旭所说的那种混乱滑稽感。
反而是《三国杀》短暂的熟悉了游戏的基础内容后,就能够玩的不亦乐乎。
“你我本是君臣,何苦兵戎相见呢?”
杨忻一脸苦涩的叹道。
“陛下昏庸无道,亮乃顺天而行!”
阮宁雪美滋滋的将手牌里的两张南蛮入侵扔出去,带走作为主公刘备的最后两滴血。
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