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微光治疗(LV1):无冷却,施法消耗10点精力。
最初级的牧师技能,能够为目标恢复些微血量,促进伤口恢复。
治疗量为10+1%智力。
亡灵召唤(LV1):无冷却,施法消耗10点精力。
亡灵族天赋技能,随着等级提升可召唤更多亡灵为你战斗。
可召唤亡灵仆从01。
烹饪(LV1):可将食材烹饪成简单可口的饭菜,食用后可获得部分属性提升。
升级后将解锁更多菜式与提升更多属性。
鉴定(LV1):无冷却,无消耗。
可鉴定查看人物、物品、怪物等属性。
随着等级提升,可获取更多有用信息。
【距离公测开启还有:210天10小时22分】
叶陵:“……”
他现在的心情相当复杂。
他已经飞快地接受了自己穿越的事实了,但……
首先,他穿越了,似乎是穿越到《神圣之光》这个游戏开测前的时间里,成为了一个他从未听说过的NPC;其次,他成为了一个亡灵,还是个超级无敌弱鸡的游荡亡灵,可以说是亡灵里最低级的存在了。
在穿越以前,叶陵的牧师号等级高达90级,是个名副其实的大奶。
现在的这个角色居然是个只有1级的菜鸡,实在让叶陵无法适应。
而且,只要是看见《神圣之光》的这个游戏名就应该知道,亡灵族在这个游戏里是完全没有前途的一个种族。
这个游戏就是那种最传统的冒险游戏套路,玩家们身为神圣帝国正义联盟所召唤的勇者,与亡灵、兽人、恶魔等邪恶阵营进行了四个版本的战斗,将邪恶阵营压着来打。
在叶陵穿越以前,依稀有小道消息说游戏将会在5.0版本时第一次开放亡灵族和兽人族以供玩家创建角色,可见在前面四个版本里的邪恶阵营低等NPC会有多惨烈。
这个经由系统修复以后的属性也让叶陵有些摸不着头脑。
在《神圣之光》的游戏设定中,亡灵与人类天生敌对,虽然在游戏后期也不乏有互相倒戈的NPC,但他才从来没有听说过游戏中的亡灵能拥有圣光的力量成为牧师,更别提“烹饪”
应该是在游戏2.0版本才会开启的生活技能。
叶陵能想到的解释就是——系统似乎仍然承认“叶陵”
这个灵魂的存在,在叶陵穿越到“夜灵”
这个NPC身上以后,将二者的属性进行了融合处理,让叶陵成为了游戏中唯一一个亡灵牧师。
“但如果是属性融合的话,为什么不能将我的等级也一起还给我啊……”
叶陵看着自己现在的属性面板,只想向着系统发出哀嚎。
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