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8 强大的敌人(第3页)

1.狂热战斗:使你的英雄+1点生命力,使你被召唤出的仆从+1+1。

2.荆棘护体:所有对你的英雄和仆从造成伤害的目标,将会受到1点反击伤害。

3.生命回流通道:每一个你召唤的仆从死亡,都会在24小时内,让你的生命力暂时+1。

好东西!

真是好东西!

被动技能,直接生效,而且效果都很流弊啊!

阿布心里一阵火热和激动。

但有一点,这三个被动技能,是非常的流弊,不过都是加强仆从的,而且“荆棘护体”

和“生命回流”

,还都是需要炮灰众多,才能真正发挥效用的。

只要自己麾下千军万马,那真是怕敌人不厉害,仆从送的不够快啊!

但别说自己现在光杆司令一个,而且就是弄出来仆从卡,自己也舍不得直接送啊,就是送了,给自己+1点生命力,自己也不敢莽过去堵MG41的枪口啊!

所以相对而言,还是“狂热战斗”

对自己的加成最好,不但英雄+1生命力,而且仆从全部+1+1!

就是说,最便宜的“弱鸡阿布”

,召唤出来都是0费12的,一下子就脱胎换骨,废卡变好卡!

就是它了!

阿布飞速的取舍,直接果断的选择了“狂热战斗”

还是内味!

感觉到全身被熟悉的滚烫洪流充斥,却无心仔细体味爽一下,也来不及多看自己的状态,而是瞥了一眼外面,短短不到十秒钟,三个巨神兵已经推进到距离自己这里只有一百多米了!

赶紧沉下心神,意念点击英雄模板后面的“(+)”

,给英雄也升级。

【英雄模板:标准德军战士1级(01000)】

我去!

经验值一下子就乘十了!

【生命力+2,技能:准备作战】

……只是生命力又加了1点吗?

相对于给力的被动技能,英雄模板的升级,有点……就那么回事的意思。

不过想想也是,只是白卡而已,自然是不如自己这个宿主逼格高的,升级只+1生命力,也是合理。

而且对自己的加成是一样的,都是1点生命力,没有区别。

而自己就是4点生命力了,两倍人类体质极限!

感受着体内强大的力量,阿布双目寒光一闪!

巨神兵,等着被刷吧!

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