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2.【魔法】
物质决定意识,意识反作用物质。
――马克思
魔法的存在,便是对这句话最好诠释。
魔力是世界的本源,各个职业都会使用魔力来辅助,强化,而根据职业和使用方法,又有着各自不同的称呼。
物质是惰性的魔力,而魔法使用魔力时,先经过“激活环境中的游离魔力”
的环节,然后“按照需要改变属性”
,最后才是“依照使用的魔法排列魔力”
。
广义的说,任何使用魔力造成现象的过程都被称作魔法。
在狭义上,“魔法”
通常指法师,通过一系列的“仪式”
(包含动作,语言,物品等一个或多个要素)完成魔力的变化和操作并影响现实的技巧。
使用魔法的通常步骤是:感知周围游离的魔力;使用精神力激活魔力;按需要转换魔力形态;依照需要排列魔力并完成魔法。
可以将魔力理解为闲置的“机器”
,而精神力是“燃料”
,各自魔法的使用方式技巧“操作方法”
。
施法者通过将燃料(精神力)加入无人使用的机器(魔力)中,按照操作方法(咒语等)操作机器完成工作(魔力转化为制定状态,成为魔法),之后,燃料被消耗,机器恢复闲置状态(魔力恢复游离状态)。
3.【宝具】
虽然有想过取一个别致一点的名字,以便作为区分……还是算了吧。
在朱茵大陆所处的世界中,偶尔会有受到上天眷顾的人,获得来自不知名地方的恩惠。
与领域不同,宝具的获得和获得者的实力之间毫无关系,手无缚鸡之力的少女也可能获得宝具,而最强的战可能只有一根柴火棍……根据多年来学者的研究,宝具的获得者大多满足以下条件:
1.年纪轻,大多数宝具是在持有者尚未成年,或是刚刚成年时获得的;
2.拥有某一个强烈的愿望(意志,理想都可以)
宝具的形态与效果往往是由持有者的性格,以及作为宝具成因的“愿望”
的类型决定。
其威力不一定强大,但从未有人讨厌自己获得的宝具。
宝具,一定是最适合使用者的道具。
通常来说,宝具的效果有两段:
第一段,宝具的名称所赋予的效果,
第二段,宝具真正的效果
比如【普莉泰丝】的【圣国之门】,其名称赋予的效果就是“打开通往‘正义与裁决之神’吉斯提斯神国的大门”
;真正的效果则是从神明出获得力量,并且改变暂时使用者形态以使用那些力量。
因此,宝具的真名无法隐藏,否则将失去其效果。
4.【领域】
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